Jim Ryan, da Sony, acredita que os desenvolvedores irão adiar as versões do Xbox One X devido ao PlayStation 4 Pro

Ícone de tempo de leitura 2 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

Update: Mesmo Bungie saiu e disse que não vai atrasar a versão do Xbox One X por causa do hardware mais fraco do PlayStation 4 Pro.


É incrível como nossas memórias são instáveis ​​e como convenientemente esquecemos a história. Em um recente entrevistaJim Ryan, da Sony, disse que os desenvolvedores geralmente buscam o “mínimo denominador comum” ao projetar jogos, então ele não estava preocupado que os jogos do Xbox One X parecessem muito superiores aos seus homólogos do PlayStation 4 Pro. Ryan deu o exemplo do PlayStation 3 e como seu poder não foi utilizado pelos desenvolvedores. Seu poder não foi utilizado pelos desenvolvedores porque era notoriamente difícil de programar, não porque eles não quisessem. Lembra-se daquele escândalo infame do Bayonetta, em que ele nem conseguia rodar no PlayStation 3 direito?

Mesmo se você olhar para muitos jogos multiplataforma do Xbox One e PlayStation 4, eles apresentam uma taxa de quadros mais estável ou uma resolução mais alta no PlayStation 4. Os desenvolvedores não contiveram as versões do PlayStation 4 devido ao fraco hardware do Xbox One. A controvérsia do “resolutiongate” é prova disso. Em 2013, a Sony acreditava que os desenvolvedores teriam como alvo o console superior porque faria seus jogos brilharem. Agora que a situação mudou, eles acreditam que os desenvolvedores buscam o “menor denominador comum”. Todos vocês sabem do que este é um exemplo.

Muitos desenvolvedores já se manifestaram e disseram que não vão atrasar a versão do Xbox One X por causa do PlayStation 4 Pro. Por exemplo, a BioWare está desenvolvendo Anthem em mente para o Xbox One X principalmente. Project CARS 2 contará com visuais muito melhores do que no PlayStation 4 Pro. Por último, Ark: Survival Evolved tem a opção de rodar a 1080p 60 FPS no Xbox One X e apenas 30 FPS no PlayStation 4 Pro. Estes são apenas alguns exemplos.

Na E3 2017, muitos desenvolvedores com quem falamos disseram que fariam com que a versão do Xbox One X fosse a melhor. Muitos dos mesmos desenvolvedores que Jim Ryan acredita ter como alvo o “menor denominador comum” prometeram não usar o tabuleiro de xadrez e levar seus jogos para 4K nativo, ao contrário de seus jogos para PlayStation 4 Pro. Parece que Jim Ryan está errado novamente porque os desenvolvedores - e todo o debate sobre o "resolutiongate" - dizem o contrário.

Mais sobre os tópicos: microsoft, Paridade, PlayStation 4 PR, Sony, Xbox One X