O Xbox Series S foi criado para tornar a próxima geração acessível em meio ao aumento dos custos de fabricação

Ícone de tempo de leitura 2 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

Xbox Series S SSD Series S vendas Xbox Series S Easter egg Microsoft Xbox Series S preço no Reino Unido

A Microsoft surpreendeu muitos jogadores esta semana quando anunciou o preço baixo de US$ 299 do Xbox Series X. Em um vídeo de atualização vazado, o chefe do Xbox, Phil Spencer, revelou que o objetivo do fabricante do console era sempre tornar a próxima geração acessível.

Em uma próxima atualização de vídeo vazada pelo usuário do Twitter WalkingCat, o chefe do Xbox, Phil Spencer, explicou o objetivo por trás do Xbox Series S.

“[Temos] os únicos consoles de próxima geração com desempenho, velocidade e compatibilidade de última geração acessíveis a todos e, como as pessoas sabem, a acessibilidade tem sido uma coisa muito importante para nós”, explicou Spencer.

“E o preço é importante em um formato acessível. Todas essas coisas eram críticas, então já falamos sobre o Xbox Series X, mas as pessoas têm perguntado sobre Lockhart [Xbox Series] há muito tempo. É o segredo mais mal guardado do nosso portfólio.”

https://youtu.be/fYtJWIxt3-M

Essa mentalidade foi explicada pela chefe de engenharia e hardware de plataformas do Xbox, Liz Hamren. Com a Lei de Moore de aumentar os custos de tecnologia ainda em vigor, Hamren revelou que o Xbox Series S foi projetado para combater o quão caro a criação de hardware se tornou.

“O que vimos nas gerações anteriores foi que o custo estava realmente impedindo que alguns jogadores entrassem no início da geração. E quando analisamos as tendências em custos de silício e hardware nesta geração, vimos que não veríamos os tipos de custos decrescentes que vimos nas gerações anteriores”, explicou Hamren.

Isso nos levou a perceber que poderíamos entregar um console totalmente acessível de última geração no início de uma geração e, quando estávamos construindo isso, também percebemos que vários de nossos clientes se preocupavam mais com a taxa de quadros do que com a resolução. Então percebemos que não precisávamos de uma TV 4K para este console”, continuou Hamren, explicando a saída de destino de 1440p do console.

“Também aprendemos que vários jogadores, especialmente os novos jogadores, esperam que seus jogos venham com eles em todos os seus dispositivos, e por isso tornamos a série Xbox totalmente digital e, tornando-a totalmente digital, essa foi uma das coisas. que nos permitiu chegar ao menor e mais elegante Xbox de todos os tempos.”

Mais sobre os tópicos: acessibilidade, Liz Hamren, próxima geração, phil spencer, xbox, Xbox series s, Xbox Series X

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *