A nova tecnologia de destruição do Unreal Engine 4 parece incrível e real – desculpe, Crackdown 3

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A impressionante nova tecnologia de destruição do Unreal Engine nos deu uma olhada na destruição em tempo real da próxima geração.

Exibida na GDC 2019, a nova tecnologia de destruição “Chaos” da Epic parece um deleite. É trancos e barrancos acima Multijogador (morto) movido a nuvem do Crackdown 3, e tudo é renderizado em tempo real em um PC.

O caos estará disponível no Unreal Engine 4.23. A Epic afirma que a tecnologia pode ser usada para “obter visuais de qualidade cinematográfica em tempo real em cenas com níveis de destruição em grande escala”. Como fã da tecnologia de destruição em jogos (como Red Faction Guerilla), parece incrível.

Se você quiser assistir Chaos em ação, confira o vídeo da Epic abaixo. Embora mostre coisas que já vimos, como cobertura destrutível, mostra uma destruição mais extrema.

O caos certamente parece um divisor de águas para a física de destruição nos jogos, e está no hardware local. (Desculpe, Crackdown 3)

Para mais destruição nos jogos, confira nossa prévia de Earth Defense Force: Iron Rain. Não só tem hordas de insetos inimigos, mas você também pode nivelar edifícios!

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