A embalagem do Xbox Adaptive Controller é tão acessível quanto o hardware

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Em maio, a Microsoft anunciou o Xbox Adaptive Controller para pessoas com mobilidade limitada. Esta é uma peça de hardware verdadeiramente incrível para capacitar aqueles que não podem jogar tão bem com um controle padrão do Xbox. Os esforços da Microsoft para tornar os jogos mais acessíveis a todos não estão apenas parando na frente do hardware. Hoje a empresa revelou o quão fácil é abrir a caixa em que o controlador vem, garantindo que até mesmo sua embalagem seja acessível.

A equipe de Design de Embalagens da Microsoft fez um esforço extra para que os jogadores não precisassem lidar com as habituais frustrações de abertura de caixas; pegando a tesoura, rasgando-a com os dentes, tentando arrancar a fita, brincando com laços de torção.

“A equipe de produto estava se esforçando tanto para acertar o controlador que não ter um pacote que fosse pensado e cuidadosamente projetado para o usuário final seria uma verdadeira falta”, disse Kevin Marshall, diretor criativo do Packaging Design Studio da Microsoft. .

“Com este produto em particular, sentimos uma maior responsabilidade. Queríamos criar um pacote que fosse claramente projetado com o usuário final em mente, e queríamos que parecesse apenas parte do nosso ecossistema”, disse ele. “Queríamos que fosse empoderador, mas não queríamos que se destacasse de qualquer pacote que criamos.”

A empresa tinha vários jogadores com diferentes necessidades de acessibilidade testando a embalagem para ver o que funcionava e o que não funcionava. No final, esses recursos-chave são o que tornam a embalagem tão acessível:

  • Tanto o pacote de envio único quanto o de varejo foram projetados para “desdobrar” para revelar o que está dentro com o mínimo de atrito. O remetente revela o pacote de varejo e o pacote de varejo revela o Xbox Adaptive Controller.
  • Células de ar discretas integradas na embalagem do remetente para proteção do produto, mantendo um tamanho reduzido e design limpo.
  • Cada etapa importante do unboxing incorpora loops, um recurso que ouvimos com comentários positivos retumbantes dos testadores beta. Loops são uma alavanca altamente comprovada para auxiliar na acessibilidade. A alavancagem de loops começa com a faixa de rasgo no remetente único, iniciando a experiência pronta para uso sem problemas. Na caixa de varejo, uma etiqueta de 'quebrar o lacre' especialmente projetada (que mantém a tampa da caixa presa à base) emprega duas alças, para remoção multidirecional. Um loop suave e cinza inicia a experiência de abertura e, em seguida, há loops integrados no Guia de início rápido em papel (QSG) e no fólio do cabo. Há cinco loops na embalagem XAC do início ao fim.
  • Uma área de cavidade aberta sob o controlador, permitindo várias maneiras de remover o controlador da caixa, incluindo puxando pelo laço ou deslizando-o diretamente para fora.
  • A caixa tem um centro de gravidade baixo, aterrando a experiência de unboxing e criando uma sensação de estabilidade para o usuário final. Além disso, a tampa articulada fornece um acesso simples e de baixo esforço à embalagem.

O Xbox Adaptive Controller está pronto para pré-encomenda na Microsoft Store por $ 99.99. É definido para lançamento neste outono.

via: Microsoft, Xbox

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