Crítica: The Sinking City é o melhor jogo de Lovecraft que já jogamos, mas o combate ainda o impede

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The Sinking City

The Sinking City certamente não é uma metáfora no título de detetive Lovecraftiano da Frogware. Apesar de herdar a vibração dos títulos clássicos de filmes noir que se esforçavam em títulos metafóricos sujos que descreviam o ventre decadente de seus locais cheios de crimes, o jogo de fato ocorre em um local profundo em águas verdes turvas. Não é exatamente Tenerife, é apenas uma baía de Bristol, mas apesar de suas deficiências, posso imaginar algum rico idiota tirando férias na cidade decrépita.

Esta cidade se chama Oakmont: está longe de ser um lugar encantador, mas você perceberá isso ao chegar. Em Morrowind, quando você sai do barco, há uma cidade movimentada e um lindo lago esperando por você. Em The Sinking City, há uma doca podre e um polvo morto à direita. Certamente sabe como causar uma boa impressão.

A maioria das áreas deste parque aquático que ficou ruim herda a mesma sensação fétida: caminhar pelas ruas mais populosas ainda apresentará aparições manchadas de estruturas moribundas e criaturas mutantes. As muitas “zonas infestadas” são ainda piores, pois apenas os mais perigosos inimigos sobrenaturais residem lá. Sim, eles são assustadores. Sim, isso me fez gritar. Não, eu não estou bem.

Infelizmente, Oakmont pode ser a cura para todos os seus problemas. Bem, não seus problemas, mas os problemas do personagem do jogador, Charles Reed. Como um veterano da Grande Guerra, Reed foi atormentado por pesadelos horríveis. Embora eu tenha certeza de que ele sonhou em se atrasar para a escola ou esquecer as calças, esses sonhos são objetivamente piores. Seu ataque diário de pesadelos desagradáveis ​​e visões viscerais não são apenas exclusivos dele – outros habitantes da cidade também compartilham os mesmos sonhos.

Ao explorar Oakmont, a nova profissão de Reed será útil. Embora você possa ser um veterano de guerra, os últimos oito anos o treinaram na arte da investigação privada. É uma desculpa para o desenvolvedor Frogwares fazer o que faz de melhor: anos de criação dos jogos Sherlock Holmes sempre aprimorados significaram que a equipe sabe como criar um título de detetive incrível. A cidade afundando não é diferente.

Embora seu objetivo sempre esteja vinculado à descoberta da fonte de seus pesadelos, o vínculo se estende a alguns níveis tênues. Cada caso em que você trabalha apresenta mais da cidade: o caso inaugural que tocamos em nossos meses de pré-visualização atrás vê você investigar um assassinato. Você aprenderá sobre as duas raças rivais – seus humanos básicos tradicionais e os meio-peixe Innsmouthers. Cada caso se aprofunda; você aprenderá sobre lealdades, cultos, deuses e muito mais. Quanto mais bizarro se torna Oakmont, mais você começa a se importar com isso. Você nunca vai querer morar lá, mas sempre há uma vontade de aprender mais.

Seu envolvimento com casos em Sinking City dependerá do quanto você gosta de repetição. Pessoalmente, achei o título mais fácil quando comparado aos trabalhos anteriores da Frogwares, como Crime e Castigo e A Filha do Diabo. Existem alguns casos, particularmente no terço final, que estendem a mente ao ponto de criar um mapa de parede de Charlie Day, mas são poucos e distantes entre si.

A maioria dos casos, infelizmente, segue uma estrutura bastante básica. Você começará com uma dica que investigará olhando os registros, seja na Biblioteca, Delegacia de Polícia, Hospital ou Jornal, e descobrirá um local. A partir daí, você participará de muitas conversas - algo que sem dúvida aborrecerá uma multidão de jogadores mais mainstream - e passará muito tempo verificando seu mapa - refrescantemente, não há marcadores de missão aqui, você terá que encontrar locais usando direções reais.

Aqueles que jogaram os títulos anteriores de Sherlock Holmes - que tiveram sua parcela de Jogos com ouro e períodos gratuitos de PS+—saberão exatamente o que eles estão esperando. As cenas de crime são interagidas no nível mais básico. Os pontos-chave são observados pressionando o botão “A”, alguns objetos podem interagir para uma inspeção mais detalhada. Ao coletar cada evidência em uma área, fantasmas de eventos passados ​​aparecerão - você terá a tarefa de juntá-los na ordem correta. É uma maneira simples, mas eficaz, de fazer você se sentir como um detetive particular, a aspersão de arrombamento certamente o torna mais crível.

Fora de conversar com a populosa animação de Oakmont e farejando propriedades privadas, você inevitavelmente experimentará o sistema de combate infelizmente fraco que The Sinking City tem a oferecer. Com muitas missões introduzindo seções de combate de forças, quase nenhum caso permite que você passe sem que uma bala seja disparada.

Os inimigos humanos são, de longe, o elo mais fraco: com uma IA esmagadoramente básica, você poderá eliminá-los com simples tiros enquanto eles ficam parados. A aparência dos tipos de inimigos místicos não é uma experiência muito melhor, embora sejam muito mais interessantes de se ver. Tudo, desde um facehugger falsificado a um monstro de vômito de 9 pés e barriga saliente, eleva suas cabeças feias. Embora eles levem muito mais balas para serem derrubadas do que o seu Joe médio - tenho certeza de que pelo menos um desses caras se chama Joe - você pode pausar facilmente o jogo e criar mais balas, se necessário.

Infelizmente, o combate está no lado fraco, com armas parecendo mais atiradoras de ervilhas do que armas de fogo reais. Granadas também são ridiculamente fracas: você vai jurar que jogou uma bomba fedorenta em vez de um explosivo de alta qualidade. O combate está longe de ser o ponto forte do jogo, mas é usado em pequenas rajadas. Frogwares sabem onde estão seus pontos fortes.

Se The Sinking City soa como sua xícara de chá, você ficará satisfeito em saber que não é a sua xícara média do tamanho de uma caneca, é uma garrafa térmica cheia de uma bebida saborosa. (Deus, estou com sede!) Fora da missão principal, há um grande número de missões secundárias opcionais que o recompensarão com pontos de experiência muito necessários, recursos de criação e roupas estilosas. (Há até uma roupa de gângster que nos permitiu viver plenamente nossas fantasias de filme noir de Lovecraft.) Pode ter seus problemas, mas há muito o que amar aqui se você puder olhar além deles.

Sem dúvida, The Sinking City é o melhor jogo de Lovecraft que já vimos. Ainda não é um título perfeito – por alguma razão, nenhum é – mas é um momento muito divertido como um detetive particular de Lovecraft. Felizmente, Frogwares seguirá com outro título de Lovecraft com combate mais forte. Mas se investigar horrores sobrenaturais em um mundo de jogo totalmente único é o que você procura, você precisa jogar isso apesar de suas falhas.

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