Take-Two pode estar entrando em NFTs enquanto GTA continua a funcionar
2 minutos. ler
Publicado em
Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, sugeriu que a empresa acredita que “NTF`s são reais” e permanece “altamente convencido” sobre seu futuro.
Falando para GamesIndustry.biz em uma entrevista recente, Zelnick afirmou que a Take-Two acredita fortemente no futuro dos bens digitais, afinal, “nós vendemos bens digitais há muito tempo”, disse Zelnick.
“Acreditamos em bens raros, acreditamos em colecionáveis. A preocupação que temos é que há uma especulação acontecendo”, continuou Zelnick, aludindo ao desconfiar e desinformar muitos jogadores têm para esta tecnologia fenomenal de uso intensivo de energia que adiciona minimamente a qualquer valor percebido.
Zelnick passou a afirmar que Take-Two quer “garantir que os consumidores sempre tenham uma boa experiência toda vez que se envolverem com nossas propriedades. E perder dinheiro com uma especulação não é uma boa experiência.”
Graças a essa filosofia, a Take-Two vai “se afastar da especulação”, por enquanto, no entanto, não há como dizer quanto tempo esse compromisso vai durar, especialmente porque a empresa continua “altamente convencida de que há uma oportunidade para os NFTs se encaixarem com a Take - Duas ofertas no futuro.”
Não é uma surpresa que a Take-Two queira entrar no negócio de impressão de dinheiro NFT, especialmente porque a empresa já tem uma quantia exorbitante de dinheiro para experimentar o que quiser.
Isso se deve à imensamente popular franquia Grand Theft Auto, cujo nome e memória são populares o suficiente para tornar o jogo bastante problemático. Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition um sucesso.
Em um relatório trimestral recente de ganhos. A Take-Two revelou que Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition “excedeu significativamente” as expectativas de vendas da empresa, potencialmente ultrapassando 10 milhões de cópias.
Esse influxo de vendas do lançamento remasterizado de GTA, III, Vice City e San Andreas agora elevou as vendas totais da franquia para mais de 370 milhões de unidades. Por conta própria, 2013 Grand Theft Auto V vendeu mais de 160 milhões de unidades.