Ubisoft insiste que seus NFTs com falha são nosso problema de alguma forma

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Ubisoft Quartz

O principal vendedor de NFT da Ubisoft, Nicolas Pouard, falou mais uma vez sobre a empresa NFTs com falha mais uma vez, alegando que simplesmente “não entendemos”.

Em uma entrevista com em destaque, o vice-presidente do laboratório de inovações estratégicas da Ubisoft, Nicolas Pouard, afirmou que seus NFTs de quartzo inúteis, que são basicamente apenas um registro de propriedade de skins digitais, “não é um conceito fácil de entender”, o que certamente deve ser a razão pela qual eles mudaram drasticamente. desempenho inferior, certo? Direito?!

Apesar de seu baixo desempenho NFTs de quartzo, que a Ubisoft ainda insiste em chamar de “Dígitos”, a empresa continuará a vender as besteiras de blockchain massivamente intensivas em energia, com Pouard prometendo até piorar as coisas no futuro. “Quartz é realmente apenas um primeiro passo que deve levar a algo maior”, disse ele ao Finder. “Algo que será mais facilmente compreendido pelos nossos jogadores.”

No passado, mesmo Os funcionários da Ubisoft mostraram ceticismo para seus NFTs, no entanto, Pouard parece implacável, mesmo apesar da reação compreensível que eles receberam. “Acreditamos fortemente que o que estamos fazendo [com Quartz e Digits] vai na direção certa. Então, vamos continuar integrando.”

Continuando como uma criança petulante não conseguindo o que quer, Pouard passou a culpar os jogadores da Ubisoft, alegando que “eles não entendem por enquanto”, pois segundo Pouard “é realmente benéfico”, e você pode confiar totalmente nele, é não como se ele estivesse tentando te vender skins cosméticas superfaturadas ou algo assim. 

Infelizmente, a Ubisoft não é a única grande editora de jogos que saltou a bordo do movimento NFT, pois Atari e Konami ambos lançaram recentemente coleções digitais em comemoração aos aniversários. 

Enquanto ainda vomitamos um pouco na boca ao ver esses NFTs adjacentes aos jogos, eles pelo menos não estão sendo desnecessariamente implementados nos próprios jogos, permitindo que os jogadores aproveitem seus jogos sem que o blockchain seja empurrado goela abaixo. 

Felizmente, o desenvolvedor do STALKER 2: Heart of Chernobyl, GSC Game World, entendeu que os jogadores não querem que NFTs sejam amontoados em seus jogos. Logo após o anúncio de sua NFT 'metahumano', que permitiu que o comprador da NFT se tornasse um NPC em seu próximo jogo, a editora anunciou que, na verdade, STALKER 2 não terá nada relacionado a NFT, pois eles estão “fazendo este jogo para você aproveitar – custe o que custar”.

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