Revisão: RollerCoaster Tycoon Adventures é um passeio bonito, mas acidentado, com potencial perdido

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Avaliado em Nintendo Switch

RollerCoaster Tycoon Adventures é uma experiência hipnótica. É lento e nervoso, os tutoriais me deixaram ainda mais confuso do que quando comecei, o jogo roda simultaneamente no modo de segurança e no modo extremo, e eu simplesmente não consigo parar de jogar.

Na superfície, RollerCoaster Tycoon Adventures parece uma espécie de remake em HD dos dois jogos originais, misturado com os recursos gráficos 3D do terceiro e completado com um HUD moderno e novos recursos sofisticados. Você seria perdoado por pensar isso, já que RollerCoaster Tycoon Adventures é essencialmente uma porta Switch do jogo para celular RollerCoaster Tycoon Touch - uma porta rebaixada do erro crítico RollerCoaster Tycoon World. É uma mistura de portas, mas pelo lado positivo, RollerCoaster Tycoon Adventures não tem microtransações e tudo vem desbloqueado, então não há mecânicas insidiosas de pay-to-play ou pay-to-win no trabalho.

Existem três modos de jogo principais (ou quatro se você contar os Tutoriais como um modo de jogo, pois você pode continuar jogando após o término do tutorial e 'ganhar' o cenário): Aventura, Cenário e Sandbox. Fui direto para os tutoriais para saber exatamente o que estava acontecendo e fiquei ainda mais confuso. Um tutorial foi feito para ensiná-lo a construir montanhas-russas e, enquanto eu o dominava sem esforço no cenário do tutorial, tentar construir uma montanha-russa em qualquer outro modo me fez sentir como um Sísifo moderno. Além disso, as montanhas-russas em RollerCoaster Tycoon Adventures são totalmente decorativas e você pode construir mais atrações e recursos literalmente no meio da pista. Os trens da montanha-russa nem estão presos aos trilhos metade do tempo. Poxa, o faixas nem estão presos aos trilhos metade do tempo. O jogo tem alguns passeios e barracas pré-renderizados verdadeiramente maravilhosos, então por que as montanhas-russas não podem ter o mesmo amor e cuidado?

O modo Aventura permite que você construa um parque do zero e, ocasionalmente, apresenta alguns “X ou Y?” cartas de chance que você pode ganhar ou perder. No entanto, não há realmente repercussões por falhar nas cartas de chance, além de alguns contratempos menores ou uma queda em algumas estatísticas. Eu falhei no cartão de terceira chance que recebi e perdi 10,000 de ouro, o que talvez fosse um problema se eu já não tivesse mais de 100,000 de ouro nos cofres do meu parque temático. Após cerca de 30 minutos jogando no modo Aventura, encontrei-me apenas avançando sem pensar no jogo até que novos recursos do parque fossem desbloqueados ou até que uma carta de chance aparecesse. Claro, foi divertido, mas não parecia um desafio.

O modo Cenário será mais familiar para os fãs da série. Você pode escolher entre uma série de cenários e trabalhar em direção a metas definidas. Embora os desafios sejam divertidos e únicos, eles podem ser concluídos com bastante facilidade e, assim como o modo Aventura, jogar sem esforço. Eu tentei o meu melhor para falhar em alguns dos cenários e foi preciso mais esforço para perder do que para ganhar. A menos que você tenha decidido se sabotar, o sucesso é praticamente garantido.

O modo Sandbox, no entanto, ganhou meu coração. Passei quase 8 horas seguidas apenas construindo. Tudo no jogo é desbloqueado e você pode simplesmente fazer o que quiser. Minha corrida de octo-hora foi gasta derramando meu coração e alma para fazer um parque perfeitamente simétrico e eu nem percebi quanto tempo havia passado. Se você gosta mais de se expressar do que de se desafiar, o modo Sandbox é perfeito.

No lado mais técnico das coisas, RollerCoaster Tycoon Adventures fica aquém. Para um jogo rodando em um console que pode rodar quase perfeitamente jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, eu esperava mais. Ele fica constantemente atrasado, independentemente de estar no modo dock ou no modo portátil, os menus às vezes ficam confusos e selecionam várias coisas ao mesmo tempo ou simplesmente não carregam, tentar alternar entre a tela sensível ao toque e os controladores causa uma crise existencial e, às vezes, o jogo travaria sem motivo aparente.

O que falta em capacidade, quase compensa em gráficos e som. Muitos dos sons do jogo são reciclados das versões anteriores da série e cada vez que ouvia um grito ou grito de alegria dos jogos originais, me sentia uma criança novamente. Os passeios e barracas pré-renderizados são honestamente bonitos e as opções para personalizar as coisas são diretas e bem definidas, com tudo claramente rotulado. O HUD, independentemente de quão lento seja, é intuitivo e dimensiona perfeitamente se você estiver jogando no modo dock e no modo portátil. Além disso, há um artista na forma de uma coruja de tamanho humano que usa um chapéu de cowboy. A coruja sozinha fez o jogo inteiro para mim. Eu pagaria de bom grado $ 49.99 apenas pelo recurso da coruja (Atari, se você está lendo isso, estou disposto a pagar $ $ $ por um boneco de pelúcia do animador de coruja).

Eu gostei desse jogo? sim. Eu recomendaria este jogo? Só se você tiver dinheiro sobrando para isso ou se for tão fã de corujas com tema de caubói quanto eu. O modo Sandbox é uma maneira maravilhosa de passar o tempo, mas apenas se você conseguir superar o atraso constante. Se você deseja reviver a nostalgia da infância, mas com um conjunto mais moderno de recursos, recomendo obter o RollerCoaster Tycoon Classic.

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