Revisão: Mages of Mystralia é uma faísca brilhante, mas não uma chama

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Revisado no Nintendo Switch.

Na superfície, Mages of Mystralia (desenvolvido e publicado pela Borealys Games) é um pequeno jogo encantador. Os gráficos são adoráveis, a história é bem escrita e o mundo está repleto de charme caprichoso. No entanto, sob seu exterior brilhante, o jogo começa a desmoronar.

Mages of Mystralia se passa em um mundo onde a magia é proibida após uma série de incidentes envolvendo um rei abusando de seus poderes mágicos. Nós começamos logo depois que uma jovem, Zia, descobre que ela é na verdade uma maga e que ela provavelmente seria uma incendiária talentosa. Zia é exilada de sua aldeia (o que parece uma espécie de punição abaixo do esperado, visto que a magia é proibida e o jogo implica fortemente que ela acidentalmente matou um cara). Depois de encontrar um homem misterioso na floresta que diz que vai orientá-la, resolve corrigir seus erros ajudando o reino de Mystralia.

À medida que o jogo avança, Zia tem a tarefa de evitar uma guerra entre trolls e Mystralia. Naturalmente, porque a alta fantasia é sempre deliciosamente recheada de reviravoltas, logo se torna aparente que há algo ainda mais sinistro em andamento do que uma guerra total. Não vou explicar mais o enredo por medo de dar spoilers e pontos importantes da trama, mas saiba que você está em boas mãos, pois a história foi escrita por Ed Greenwood, o criador original do mundo do jogo Forgotten Realms.

Agora, Mages of Mystralia tem dois problemas principais: andar de um lado para o outro e se recusar a dizer o que está acontecendo. Embora a história seja forte, ela se desenrola de tal forma que tende a perder muito do seu impacto e muitas coisas acontecem muito rápido. Quanto a não lhe dizer o que fazer: você não é informado sobre o que os objetos brilhantes que você pode pegar realmente fazem. Eu descobri que, logicamente, os coraçõezinhos reabasteceram sua saúde e as coisas azuis e felpudas reabasteceram sua mana, mas demorei muito para descobrir que as coisas verdes brilhantes eram moeda.

Além disso, os tutoriais passam rapidamente e não há registro de missões para que você saiba o que precisa fazer a seguir. O mapa apenas informa seu objetivo geral e não o que você está fazendo no momento. Não há mini-mapa ou marcadores de missão para que você saiba para onde está indo. É uma inconveniência leve na melhor das hipóteses e francamente frustrante na pior.

No entanto, se você puder olhar além do ritmo estranho e do fato de que pode esquecer o que está fazendo, é um belo jogo para se perder. Os gráficos são coloridos e bem polidos, e tanto os gráficos do jogo quanto os menus parecem maravilhoso, independentemente de você estar jogando no modo portátil ou em uma tela maior. Há também o bônus adicional de três níveis de dificuldade que variam de acordo com se você deseja se concentrar no enredo, focar no combate ou desafiar a si mesmo com a morte permanente.

De todas as outras palavras no meu léxico crítico, a única que posso usar para descrever Mages of Mysteria é direta. O combate é apenas o essencial; disparar feitiços nos inimigos só é realmente agradável devido ao delicioso sistema de criação de feitiços que o acompanha. Com isso, os feitiços podem ser personalizados misturando e combinando ataques elementais, adicionando buffs e até modificando a trajetória dos próprios feitiços. É uma viagem de poder (trocadilho intencional) e o ponto alto definitivo da jogabilidade dos Mages.

Enquanto o combate é básico, mas agradável, os quebra-cabeças de focas acabam prejudicando a experiência. Eles são simples do lado de fora – ocasionalmente você encontrará um selo que exige que você reorganize um determinado padrão. Se você organizar o padrão certo corretamente, algo acontece. No entanto, assim como a maioria de seus sistemas, Mages nunca lhe diz o que fazer. O primeiro quebra-cabeça do selo é muito simples, mas a pessoa que o apresenta não lhe dá nenhuma instrução – é um caso extremo de tentativa e erro.

Em sua essência, Mages of Mystralia é divertido e atraente. Se você conseguir superar a falta de instruções e o ritmo ruim, é uma pequena jornada divertida em um mundo bem construído. O preço de $ 19.99 é o preço perfeito para um jogo como este e eu definitivamente recomendaria obtê-lo se você gosta de aventuras mágicas de ação. Apenas esteja preparado para um pouco de adivinhação em partes.

Mages of Mystralia será lançado no Nintendo Switch em 29 de janeiro de 2019.

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