Revisão: Forza Street mancha uma série de pedigree com um título horrível de spin-off

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Rua Forza

Avaliado em PC

O nome Forza é geralmente aquele que é tido em alta conta. Após o declínio do Gran Turismo e o desempenho chocante do console de Project Cars, Forza Motorsport e seu spin-off Forza Horizon elevaram a fasquia como pedigree dos jogos de corrida. Este não é o caso da Rua Forza. Forza Street é facilmente o pior jogo da série Forza, que arrasta para baixo a barra alta que a série conquistou ao longo dos anos.

Em Forza Street, é difícil descrever o que você está fazendo como uma corrida. Certamente há corridas, definitivamente há carros se movendo ao longo de uma pista de circuito, mas é mais como uma versão virtual horrível do Scalextric. Aqui, você só tem o poder de frear, acelerar e usar o impulso. Isso pode parecer o suficiente para fazer um jogo de corrida atraente – existem muitos jogos para celular que o fazem – mas Forza Street nem deixa você livre para usar esses controles. O controle que você tem sobre as corridas é essencialmente um evento de tempo rápido simplificado.

A falta de controle que você tem é melhor demonstrada ao ser levado pelos procedimentos de uma corrida. Tudo começa com o lançamento, onde você pode acelerar e acelerar seu carro para atingir as faixas de potência que lhe darão o melhor impulso, desde que você não ultrapasse. Esta é a jogabilidade mais exigente que você verá. Depois disso, você é encarregado da intensidade de manter pressionado o botão de aceleração até chegar a uma curva. Lá você vai largar nos pontos generosamente marcados no chão para obter uma frenagem perfeita e, então, enquanto o carro se dirige na curva, você espera que ele chegue ao outro lado para pressionar o acelerador novamente na hora certa marcada para que você possa dirigir.

Parece mais zombaria quando as zonas de frenagem são tão proeminentemente telegrafadas no chão. No entanto, isso é tudo que existe na Rua Forza.

Isso acontece três vezes em uma corrida. Toda corrida segue a mesma fórmula: lançamento, três curvas, fim. Portanto, escusado será dizer que a jogabilidade rapidamente se torna repetitiva, pois você fará exatamente a mesma coisa em todas as corridas. Para manter as coisas interessantes, há uma função de impulso que carrega que você pode usar a qualquer momento - desde que esteja carregada - e embora isso possa parecer trazer alguma estratégia, o melhor plano de ação sempre parece usá-lo sempre que for necessário. carregado, a menos que você esteja prestes a entrar em uma zona de frenagem. Como parece ter o mesmo efeito onde quer que você o use, não há razão para não usá-lo sempre que puder, então ele se torna apenas outro botão que você precisa apertar quando pisca para você, em vez de um com qualquer escolha significativa por trás isto.

O nome Forza não é apenas desfigurado pela jogabilidade simplista que estende a mera definição do que é um jogo de corrida, mas também é arrastado pela lama pelas práticas comerciais predatórias dos jogos para celular. A Forza Street parece usar todos os truques do livro: temporizadores de energia para fazer quase o suficiente à medida que você avança nos eventos, inúmeras caixas de saque diferentes para obter diferentes tipos de carros, uma infinidade de tokens para comprar caixas de saque projetadas para deixá-lo ligado intervalos ímpares para que você pareça mais próximo do que está e fique mais tentado a continuar, duas moedas principais diferentes e, é claro, também há uma loja para comprar essas moedas com o pacote tradicional de melhor valor chegando a £ 79.99.

Isso é o que você obtém quando inicializa o jogo. Não é nem sutil.

Embora seja claro que Forza Street foi projetado para ser um jogo para celular, isso não lança o jogo imediatamente para o inferno, pois há muitos jogos para celular que mostram que pode ser uma boa plataforma para corridas. Jogos como Asphalt 9: Legends e Real Racing 3 dão a você muito mais controle sobre a ação, pois você pode realmente pilotar os carros como quiser. Nesses jogos, você usa o telefone como um controlador de movimento para percorrer a pista, o que não apenas lhe dá controle, mas o conecta ao jogo para mergulhá-lo em seus mundos. Em Forza Street, no entanto, o dispositivo móvel foi usado como uma restrição, eliminando a capacidade de dirigir inteiramente, o que o deixa vazio em comparação e uma mera sombra do que um jogo de corrida no celular pode ser.

Fico feliz em dizer que Forza Street, pelo menos, parece bom, na maior parte, o que é uma coisa boa, pois basicamente é apenas uma cena interativa. O cenário noturno é bem decorado com muitas instalações de luz modernas, e os modelos para os carros são todos de alta qualidade e brilhantes como se tivessem acabado de sair de um showroom. Existem até fogos de artifício que explodem quando você passa pelas esquinas para dar um pouco de brilho à jogabilidade e torná-la mais emocionante (!) Infelizmente, no entanto, o sistema de câmeras de Forza Street arruina tudo isso.

Uma câmera cinematográfica não é ruim, mesmo em jogos de corrida tradicionais, como a principal série Forza dos jogos Grand Turismo, uma câmera cinematográfica pode fazer com que cada momento e curva pareçam dinâmicos e intensos. Esses modos de câmera parecem ter sido cuidadosamente projetados, pois cortam após uma panorâmica ou um canto. A câmera em Forza Street, no entanto, parece prosperar no caos, cortando sem explicação ou motivo para tentar fazer um jogo incrivelmente chato de pressionar um botão parecer mais emocionante. Além de ser irritante, no entanto, este jogo tornou-se um dos poucos que me fez sentir fisicamente doente enquanto jogava - o que eu só experimentei antes quando joguei pela primeira vez um jogo de VR - já que a ação estava constantemente pulando, sendo impossível seguir o embaçado inconsistente confusão do cenário noturno misturado com momentos de brilho neon.

Forza Street é uma exibição ruim para jogos de corrida, mesmo para jogos de corrida para celular, que Forza Street pretende ser. Embora os modelos e o design de níveis sejam um ponto alto bem feito, eles são o único ponto alto do jogo, pois o resto é um mar de microtransações, jogabilidade simplista de eventos rápidos e trabalho de câmera de má qualidade que arruina toda a experiência. É melhor evitar a Forza Street, a menos que você esteja realmente desejando frear tarde da noite e acelerar em três curvas.

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