Resolução e framerate de Resident Evil Village revelados
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Anunciado em Resident Evil Village mostrar, as configurações projetadas de taxa de quadros e resolução para o título foram reveladas em todas as plataformas.
A tabela que mostra todas as taxas de quadros é uma confusão de números incrivelmente específica, mas a essência é que ficará ótima no hardware de última geração, como você poderia esperar, chegando a 4K HDR a 60 fps no PlayStation 5 e Xbox Series X.
À medida que você diminui o poder do console, tanto a taxa de quadros quanto a resolução são afetadas, com o Series S reduzido para 1440p a 45 fps, que está marginalmente à frente do Playstation 4 Pro, que atinge 1080p a 60 fps mais suaves.
O pior de todos é a versão básica do Xbox One, que quase foi cancelada. Esta versão está projetada apenas para atingir 900p a 30 fps, 15 a menos que o PlayStation 4 básico, que está configurado para atingir 45 fps na mesma resolução.
Com o Ray Tracing como opção, a taxa de quadros será afetada quando estiver ativada, caindo para 30 fps no Xbox Series S, enquanto o Series X e o PlayStation 5 conseguem manter 45 fps estranhamente específicos como 4k.
Incluído na vitrine de Resident Evil Village também estava o retorno do modo Mercenaries, que estará disponível no lançamento para um estilo arcade de alta velocidade no combate do jogo.
A partir desta vitrine lotada, agora também sabemos que Resident Evil 4 será um Versão VR para o fone de ouvido Oculus Quest 2, suportando rastreamento total da mão para manobras legais de armas e horror de troca de calças.