Prévia: Fable Fortune – Uma base sólida

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Fable Fortune foi anunciado em 42491, logo após Lionhead (o estúdio que desenvolveu os jogos Fable anteriores) ser desligar de vez. Na época, ele estava em desenvolvimento há 18 meses, e a equipe decidiu formar uma nova empresa e continuar trabalhando no jogo, em vez de desperdiçar todo o seu trabalho duro. Eles conseguiram a permissão da Microsoft para continuar usando a licença Fable e o financiamento do jogo, levando-nos onde estamos hoje. Com mais de dois anos e meio de desenvolvimento, há uma pergunta simples a ser feita sobre isso: Fable Fortune vale seu tempo?

A resposta para isso depende de algumas perguntas menores. Você gosta de Fábula? Se sim, este jogo foi feito para você. Mesmo que você não goste de algumas das entradas posteriores da série, mas ainda goste do mundo que Peter Molyneux e sua equipe criaram, este jogo oferece outra chance de sentir um pouco da magia mais uma vez. Você gosta de Hearthstone? Se não, você não vai gostar de Fable Fortune. Mais sobre isso mais tarde. Por fim, você se importa de pagar por um jogo inacabado que será gratuito para jogar após a conclusão? Você vai querer esperar um pouco mais para olhar para ele se você fizer isso.

[shunno-quote]O Fable Fortune vale o seu tempo?[/shunno-quote]

Fable Fortune é um jogo de cartas repleto do que eu amei no mundo de Albion. A sensação geral, a arte, a música, tudo isso é muito distintamente Fable. Tudo isso está em cima de um jogo central que é muito familiar por um motivo diferente: ele se parece muito com Hearthstone. Isso não é necessariamente uma coisa negativa dependendo do seu gosto, mas é bastante claro desde a primeira rodada de treinamento que você joga que a jogabilidade principal não é muito original.

Para aqueles que não estão familiarizados com a forma como Hearthstone joga, dois jogadores começam o jogo com um baralho de cartas, com cada carta exigindo uma certa quantidade de pontos para ser jogada. Seus pontos máximos aumentam à medida que a partida avança, permitindo que você jogue cartas cada vez mais fortes. Algumas cartas são exclusivas de certos personagens heróis, e cada herói também tem uma habilidade especial que pode ser usada em batalha. Acabei de descrever a jogabilidade central de Fable Fortune.

[shunno-quote align=”right”]Fable Fortune é um jogo de cartas repleto do que eu amei no mundo de Albion.[/shunno-quote]

É uma coisa boa que acabei de fazer também, porque o jogo não funciona agora. Este ainda é um título de Game Preview que tem um longo caminho a percorrer com seu desenvolvimento, mesmo que ainda haja muita diversão com ele agora. Tentar descobrir as coisas sozinho não foi muito difícil, mas minhas habilidades (enferrujadas) de Hearthstone me permitiram descobrir o básico imediatamente.

Embora o status do Game Preview traga alguns problemas, como recursos ausentes, o Fable Fortune conseguiu evitar problemas de otimização até agora. Ainda não tive nenhum problema relacionado ao desempenho no PC do escritório ou no Xbox One e, embora ainda não testei este jogo em um laptop, duvido que ele também tenha muitos problemas em hardware inferior.

Fable Fortune adiciona suas próprias ideias à mistura para apimentar as coisas, mas neste momento elas são ideias fantásticas que têm uma execução decente. A principal coisa que você notará é que, ao iniciar uma partida, você deve escolher uma das três missões. Essas missões são básicas – por exemplo, basta gastar ouro em unidades. Assim que cada missão for completada, você terá duas resoluções possíveis para ela: uma boa e uma má opção. Os resultados dessas opções variam dependendo do personagem que você está usando, mas modificam sua habilidade. Como regra geral, as boas opções simplesmente fortalecem a habilidade, enquanto as más opções geralmente adicionam vida drenando a elas.

As opções do bem e do mal também mudarão a arte do seu personagem, o que é um toque agradável. É divertido explorar cada opção para ver como seu personagem ficará depois de usá-lo, mas fiquei decepcionado ao descobrir que os designs bons e maus permanecem os mesmos depois de completar mais missões, apesar do fato de haver três níveis de moralidade. Embora não seja necessário, ver seu personagem evoluir durante toda a partida, em vez de apenas o começo, seria um toque satisfatório.

[shunno-quote align=”left”]São ideias fantásticas que têm uma execução decente.[/shunno-quote]

Completar cada missão também o recompensará com um cartão de feitiço, o que também leva a um problema que tenho com eles: cada escolha de missão tem a mesma recompensa. Nunca senti nenhum incentivo para escolher uma das missões mais difíceis quando sabia que obteria exatamente os mesmos resultados escolhendo a mais fácil todas as vezes. Ver um pouco mais de variedade nas missões e suas recompensas pode parecer uma simples mudança no papel, mas tenho a sensação de que ajudaria a tornar cada partida muito mais interessante.

Atualmente, existem três modos no jogo. Um modo de treinamento que permite desafiar a IA, um modo PVP online e um modo cooperativo que coloca dois jogadores contra um chefe. Todos eles são agradáveis, embora seja bom ter a opção de conversar com a outra pessoa com quem você está jogando. O modo cooperativo equilibra a falta de bate-papo no jogo, permitindo que você aponte para cartas ou unidades quando não for sua vez, permitindo que seu aliado silencioso envie e receba algum brilho tático - para melhor ou para pior.

Uma omissão notável da versão atual do jogo - embora esteja atualmente no roteiro de desenvolvimento – é a capacidade de convidar seus amigos para um jogo. Embora esteja em andamento e em breve, vale a pena ter em mente se você estiver pensando em contar a um amigo sobre o jogo na esperança de jogar juntos no dia seguinte.

Eu acredito que este é um jogo que valerá a pena jogar com esse amigo, no entanto. Quando esse recurso chegar, Fable Fortune provavelmente terá mudanças mais do que suficientes para suavizar seus problemas, ter mais sua própria identidade de jogo e talvez até se tornar um jogo que eu possa recomendar para pessoas que não sabem nada sobre a franquia em que se baseia. . O que já temos é um jogo divertido com falhas que vêm com o lançamento de um jogo que ainda está em desenvolvimento, e estou animado para vê-lo crescer.

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