A Platinum Games não está interessada na aquisição do Xbox se isso limitar sua liberdade

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A desenvolvedora de Bayonetta, Platinum Games, revelou que não estaria interessada em uma potencial aquisição do Xbox se isso limitasse sua liberdade. 

Em uma entrevista com VideogamesCrônicas, o chefe do estúdio da Platinum Games, Atsushi Indaba, revelou que uma aquisição do Xbox é o completo oposto do que o estúdio deseja neste momento.

“Eu li alguns rumores sobre o Xbox querer comprar a PlatinumGames e pensei, 'as pessoas na internet escrevem as coisas mais loucas', porque essa conversa não chegou à nossa porta”, disse Inaba ao VGC.

“Dito isso, não somos a Microsoft, então não sabemos o que acontece atrás de suas portas, não sabemos se eles pensaram sobre isso possivelmente.”

Com o recente impulso do estúdio para a autopublicação multiplataforma com nomes como o o enorme sucesso do desenvolvedor The Wonderful 101 Remastered, Inaba expressa que uma aquisição do Xbox não lhes daria a liberdade que eles desejam.

“Mesmo que fosse uma possibilidade, agora estamos entrando em uma autopublicação mais independente”, disse o chefe da Platinum Games. “Não é que estejamos desinteressados ​​pela Microsoft, mas se o relacionamento fosse trabalharmos sob a direção deles, sinto que seria o oposto do que estamos tentando fazer agora e limitar nossas possibilidades. Quaisquer oportunidades que limitem nossa liberdade, acho que seríamos contra”.

Chefe do Xbox, Phil Spencer expressou um grande interesse no fabricante do console ganhando um estúdio japonês first-party para seu coletivo Xbox Games Studio recentemente expandido.

Enquanto a Microsoft recentemente pegou Hellblade revelador Ninja Theory, desenvolvedor de Wasteland InXile, Desenvolvedor de Fallout New Vegas Obsidian Entertainment e mais, todos os estúdios do fabricante do console são estritamente ocidentais.

Um estúdio japonês seria de grande ajuda para a presença oriental do Xbox, um aspecto pouco lisonjeiro da marca que Phil Spencer jurou corrigir o curso.

O Xbox tentou originalmente fazer parceria com a Platinum Games em 2013 com o RPG Scalebound, infelizmente cancelado. Embora a Platinum e a Microsoft tenham expressado que não querem que a outra seja culpada pelo cancelamento do jogo, o chefe do Xbox, Phil Spencer, ainda expressou pesar em relação ao cancelamento do jogo.

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