Phil Spencer, do Xbox, diz que jogos em 8K são “aspiracionais”, mas ainda faltam anos

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Embora os consoles tenham discutido sobre o True 4K nos últimos anos, o avanço da tecnologia nunca para. Agora, os jogos em 8K são o alvo, mas o chefe do Xbox, Phil Spencer, acha que pode demorar um pouco. 

Falando em um Wired entrevista, Spencer explicou que embora a próxima geração Xbox Series X (e PlayStation 5) é capaz de produzir em 8K, a promessa de jogos em 8K é um sonho que atualmente é “aspiracional”.

“Acho que 8K é uma tecnologia aspiracional”, explicou Spencer. “Os recursos de exibição dos dispositivos ainda não existem. Acho que estamos a anos de 8K ser – se é que algum dia será – padrão em videogames.”

Em vez disso, Spencer revelou que a promessa de saída de 8K da Sony – uma empresa que enviaremos TVs compatíveis com 8K – é simplesmente “um pouco de bingo da moda”, já que jogos em 8K não serão usados ​​​​na prática com frequência, se é que serão usados.

O chefe do Xbox também expressou sua opinião sobre o ray tracing que, embora menos negativo do que os pensamentos sobre jogos em 8K, discutiu o fracasso das promessas de mudança de jogo que A Nvidia prometeu com sua linha de GPUs RTX.

“Quando penso em jogos onde o ray tracing teve um impacto dramático na minha experiência como jogador”, disse Spencer, “é meio irregular”.

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