Oculus anuncia a API Passthrough que permitirá aplicativos que misturam os mundos real e virtual

Ícone de tempo de leitura 1 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

API Oculus PassThrough

API Oculus PassThrough

A Oculus anunciou hoje a versão experimental da API Passthrough, que permitirá aos desenvolvedores criar aplicativos que combinam perfeitamente os mundos real e virtual. Por exemplo, os aplicativos da API Passthrough permitirão que os usuários colaborem com uma pessoa remota por meio de monitores virtuais, enquanto acessam seu teclado físico e mesa. Outro exemplo é que o usuário pode ficar engajado em seu conteúdo virtual e também pode interagir com pessoas e animais de estimação na mesma sala, ao mesmo tempo.

Recursos da API de passagem:

  • composição: Você pode compor camadas Passthrough com outras camadas VR por meio de técnicas de mesclagem existentes, como perfuração e mesclagem alfa.
  • styling: Você poderá aplicar estilos e tonalidade às camadas de uma lista predefinida, incluindo a aplicação de uma sobreposição de cor ao feed, renderização de bordas, personalização de opacidade e posterização.
  • Geometria personalizada: Você pode renderizar imagens Passthrough em uma malha personalizada em vez de depender do estilo de malha padrão - por exemplo, para projetar Passthrough em uma superfície plana.

A equipe da Oculus também destacou que os aplicativos que usam a API de passagem não podem acessar, visualizar ou armazenar imagens ou vídeos do seu ambiente físico dos sensores do Oculus Quest 2.

Fonte: Oculus

Mais sobre os tópicos: Oculus, API de passagem