Oculus anuncia a API Passthrough que permitirá aplicativos que misturam os mundos real e virtual
1 minutos. ler
Publicado em
Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais
A Oculus anunciou hoje a versão experimental da API Passthrough, que permitirá aos desenvolvedores criar aplicativos que combinam perfeitamente os mundos real e virtual. Por exemplo, os aplicativos da API Passthrough permitirão que os usuários colaborem com uma pessoa remota por meio de monitores virtuais, enquanto acessam seu teclado físico e mesa. Outro exemplo é que o usuário pode ficar engajado em seu conteúdo virtual e também pode interagir com pessoas e animais de estimação na mesma sala, ao mesmo tempo.
Recursos da API de passagem:
- composição: Você pode compor camadas Passthrough com outras camadas VR por meio de técnicas de mesclagem existentes, como perfuração e mesclagem alfa.
- styling: Você poderá aplicar estilos e tonalidade às camadas de uma lista predefinida, incluindo a aplicação de uma sobreposição de cor ao feed, renderização de bordas, personalização de opacidade e posterização.
- Geometria personalizada: Você pode renderizar imagens Passthrough em uma malha personalizada em vez de depender do estilo de malha padrão - por exemplo, para projetar Passthrough em uma superfície plana.
A equipe da Oculus também destacou que os aplicativos que usam a API de passagem não podem acessar, visualizar ou armazenar imagens ou vídeos do seu ambiente físico dos sensores do Oculus Quest 2.
Fonte: Oculus