Novo relatório fornece detalhes sobre o serviço de streaming Xbox de próxima geração da Microsoft
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Em junho, logo após o presser da Microsoft na E3, Thurrott informou que a Microsoft estava planejando uma “família de dispositivos” para o console de próxima geração do Xbox, que tem o codinome Scarlett. Agora truta relata novos detalhes sobre o serviço de streaming de jogos da Scarlett do Xbox especificamente.
Além do hardware principal, cujas especificações são desconhecidas, a Microsoft parece estar desenvolvendo um serviço de streaming do Xbox com o codinome Scarlett Cloud. A latência é um grande problema que afeta especialmente o streaming de jogos. A Microsoft acredita ter encontrado a solução. De acordo com Thurrott, o console baseado em nuvem designará uma quantidade limitada de poder de computação localmente para tarefas como entrada do controlador, processamento de imagem e detecção de colisão.
Qualquer jogo que você esteja transmitindo será executado em dois locais; um localmente e outro através dos servidores da Microsoft. A empresa utilizará sua plataforma de nuvem para unir as duas partes para uma experiência perfeita. Pelo menos, essa é a ideia.
Os jogos que estão sendo desenvolvidos para Scarlett rodarão em todos os dispositivos Scarlett de acordo com Thurrott, então você não deve se deparar com um cenário em que você compra um jogo e ele roda apenas no Scarlett Cloud ou vice-versa.
A Scarelett Cloud aparentemente está mais adiantada no desenvolvimento do que sua contraparte não Cloud, que pretende ser lançada em 2020.