Reveladas as sessões GDC da Microsoft, o futuro dos jogos em todo o ecossistema da Microsoft será revelado
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A Game Developers Conference (GDC) está programada para acontecer de 2 a 6 de março no Moscone Center em San Francisco. A Microsoft planejou mais de 16 sessões na GDC este ano. Phil Spencer, chefe de Xbox e jogos da Microsoft, discutirá maneiras fáceis de os desenvolvedores criarem experiências de jogos exclusivas para Xbox One e Windows 10 e o que o futuro reserva para os criadores de conteúdo de jogos inovadores para o Microsoft ecossistema.
Encontre os tópicos da sessão abaixo,
- O futuro dos jogos em todo o mundo Microsoft Ecossistema: criando jogos em vários dispositivos
- Além das escolhas binárias: como os jogadores se envolvem com a moralidade
- Projetando jogos para um mundo Windows Core
- Desenvolvendo jogos para Windows 10
- Melhor potência, melhor desempenho: seu jogo no DirectX12
- Experiência do consumidor de jogos no Windows 10
- Novas oportunidades para desenvolvedores independentes
- Desenvolvendo com o Xbox Live para Windows 10
- Xbox Live Multiplayer: Apresentando serviços para matchmaking e jogabilidade entre plataformas
- Fable Legends: Jogabilidade entre dispositivos com Xbox Live
- Práticas recomendadas para aproveitar estatísticas e conquistas de usuários baseados em nuvem no Xbox Live
- Distribuindo jogos MicrosoftTelefone, PC e Xbox Marketplace da 's
- Gráficos e desempenho avançados do DirectX12
- ENCORE: melhor potência, melhor desempenho: seu jogo no DirectX12
- Desempenho de jogos sustentado em dispositivos móveis multinúcleo
- Jogos de PC para Windows 10 (Apresentado por Microsoft)
Encontre os detalhes da sessão aqui.