Microsoft Research SurroundWeb, um navegador da Web 3D que é exibido em várias superfícies em uma sala

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Pesquisa Microsoft SurroundWeb

A Microsoft Research geralmente apresenta projetos interessantes e às vezes alucinantes. Um projeto de pesquisa da Microsoft publicado recentemente chamado SurroundWeb é interessante. SurroundWeb é um navegador da Web 3D que permitirá que as páginas da Web exibam conteúdo em várias superfícies em uma sala. Por exemplo, se você estiver assistindo a uma corrida de carros na TV, a classificação atual do piloto pode ser mostrada ao lado da TV ou uma entrada da Wikipedia de um lugar que você está vendo na tela e muito mais. A Microsoft está tentando projetar este plano com poucos casos de uso. Leia o resumo abaixo.

Apresentamos o SurroundWeb, a primeira plataforma de privilégios mínimos para experiências imersivas em salas. SurroundWeb é um “navegador 3D” que dá às páginas da Web a capacidade de exibir em várias superfícies em uma sala, adaptar sua aparência aos objetos presentes naquela sala e interagir usando a entrada natural do usuário. O SurroundWeb permite menos privilégios para essas páginas da Web imersivas introduzindo duas novas abstrações: primeiro, um Room Skeleton que permite menos privilégios para renderização de ambientes, diferente das abordagens anteriores que focam apenas nas entradas. Segundo, um Detection Sandbox que permite que as páginas da Web registrem conteúdo para mostrar se um objeto é detectado, mas impede que o servidor da Web saiba se o objeto está presente.

O SurroundWeb fornece três propriedades de privacidade: privacidade de detecção, privacidade de renderização e privacidade de interação, ao mesmo tempo em que permite que as páginas da Web usem recursos de reconhecimento de objetos e exibição de salas. As pesquisas mostram que as informações reveladas pelo SurroundWeb são aceitáveis. SurroundWeb é prático: após um procedimento de configuração único que varre uma sala para superfícies projetáveis ​​em cerca de um minuto, nosso protótipo pode renderizar salas de web multidisplay imersivas em mais de 30 quadros por segundo com até 25 telas e até 1440×720 exibição. Demonstramos que uma série de experiências propostas anteriormente e novas podem ser implementadas de maneira menos privilegiada usando o SurroundWeb.

Pesquisa Microsoft SurroundWeb 1Pesquisa Microsoft SurroundWeb 2

Encontre o artigo completo no link MSR abaixo. Na CES do ano passado, a Microsoft demonstrou um conceito semelhante para o console de jogos Xbox chamado Illumiroom. O IllumiRoom usa uma câmera Kinect para Windows e um projetor para desfocar as linhas entre o conteúdo na tela e o ambiente em que vivemos, permitindo combinar nossos mundos virtual e físico. Este sistema pode alterar a aparência da sala, induzir movimento aparente, ampliar o campo de visão e permitir experiências de jogo totalmente novas.

Este sistema usa a aparência e a geometria da sala (capturada pelo Kinect) para adaptar os visuais projetados em tempo real sem a necessidade de pré-processamento personalizado dos gráficos. O que você vê nos vídeos abaixo foi capturado ao vivo e não é resultado de nenhum efeito especial adicionado na pós-produção.

Fonte: Microsoft Research através da: h0x0d

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