A Microsoft está tentando corrigir a rolagem da roda do mouse no Chromium
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Uma das características distintivas do mecanismo de renderização EdgeHTML era a rolagem suave, tanto com os dedos quanto com a roda de rolagem do mouse.
A mudança para o mecanismo de renderização Chromium significou mudar para um tipo de rolagem muito mais abrupto, mas os engenheiros da Microsoft estão tentando corrigi-lo.
Um novo compromisso da Microsoft para o projeto Chromium está tentando portar a roda do mouse do EdgeHTML rolando para o mecanismo de renderização de código aberto.
Ele observa:
Adicionar rolagem baseada em porcentagem para Windows
Essa CL implementa a rolagem baseada em porcentagem para Windows. Isso faz com que os scrolls iniciados pela roda do mouse sejam interpretados como uma porcentagem do tamanho do scroller pretendido, em vez de serem traduzidos diretamente em pixels. Isso é feito como parte do esforço para portar a rolagem no estilo Edge para o Chromium. Os deltas informados pelo evento wheel não são alterados para maximizar a compatibilidade com a web.
Isso significa que cada clique da roda resultará em uma alteração de 1% na janela de visualização, em vez de saltar um número fixo de pixels, o que provavelmente será muito menos suave.
O commit foi aceito e pode aparecer em todos os navegadores baseados em Chromium em pouco tempo. Se você está se perguntando por que seu mouse não está funcionando no seu Chromebook, Leia.
via WindowsLatest