Revisão: Man of Medan oferece cooperação fantástica e sustos frequentes

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Isenção de responsabilidade: analisamos Man of Medan em um sistema PlayStation 4 Pro.

Prazer clichê de terror adolescente da SuperMassive Games Até o amanhecer foi um dos títulos mais surpreendentes desta geração. Combinando uma mistura de tropos de terror em um Cabine-in-the-Wendigo-Woods-Woods aventura e reforçado por um elenco de personagens memoráveis, o exclusivo PS4 da equipe rapidamente se tornou um dos melhores Escolha sua própria aventura jogos já feitos.

Distanciado da exclusividade do PlayStation e aninhado nos braços reconfortantes da editora Bandai Namco, SuperMassive está de volta com uma nova entrada na aventura de terror adolescente de múltipla escolha. Como a primeira entrada na antologia de terror do desenvolvedor apelidada de The Dark Pictures, o SuperMassive's Homem de medan tem muito em seu prato. Não só precisa atuar como um sólido sucessor de Até o amanhecer, mas também como um precursor interessante o suficiente para continuar a antologia. Felizmente, ele alcança ambos.

Cada personagem tem laços interessantes com outro. Por exemplo, Alex e Julia estão em um relacionamento e, sim, você pode arruiná-lo. Como brincadeira, fizemos uma corrida para testar o que acontece se Julia se recusar a dizer qualquer coisa quando tiver uma escolha. Aprendemos que a comunicação é fundamental para um relacionamento saudável.

Projetado como uma aventura menor do que a experiência de grande elenco em vários locais de Até o amanhecer, o estranho cenário do Navio Fantasma é uma partida radical. Corredores largos e bosques abertos são substituídos quase exclusivamente pelas passagens úmidas, claustrofóbicas e enferrujadas do local titular do jogo, o “navio fantasma” desaparecido da vida real, o Ourang Medan.

Jogando predominantemente como um elenco de cinco – Brad, o irmão de Brad, Alex, a namorada de Alex, Julia, o irmão de Julia, Conrad (também conhecido como Shawn Ashmore) e Fliss – é um grupo consideravelmente menor de pseudo-amigos que trabalham bem juntos, mas não necessariamente jogam juntos. outro também. Depois de um prólogo introdutório – que não ousamos estragar aqui – Homem de Medan história começa às pressas.

Começando como uma viagem para descobrir um avião de resgate afundado durante a Segunda Guerra Mundial, o grupo brincalhão logo se encontra em uma situação da qual não pode escapar. Preso sobre o talvez destroços assombrados do desaparecido Ourang Medan, cabe a você ajudar o elenco a escapar das garras de uma ameaça não natural.

Multiplayer permite que você divida os personagens entre os jogadores. Só não mate acidentalmente o personagem de outro jogador.

Assim como em Until Dawn, parece errado dizer que você está jogando diretamente como os personagens que o controle manipula. Em vez disso, você é mais um diretor. Intercaladas ao longo da aventura de várias horas estão inúmeras opções – diálogos e outros – que afetam o resultado geral da história e, em casos extremos, quem vive e quem morre.

Enquanto o enredo básico geral de Homem de medan não é tão interessante quanto o antecessor do jogo, é inegavelmente emocionante devido ao domínio do SuperMassive em sistemas baseados em escolhas. É mais lascado aqui do que em Until Dawn: algumas rotas que levam à narrativa verdadeira têm resultados bizarros que não são configurados. Uma rota pela qual jogamos viu Brad e Fliss se unirem e explorarem juntos, apenas para o último ser morto em uma situação com Conrad apenas alguns minutos depois. Quando a equipe se agrupou logo depois, Brad nem mencionou que estivera com Fliss.

Muitas situações em Man of Medan deixam os personagens solitários. Se eles vivem o suficiente para se encontrar com os amigos, é com você.

Descuidos ou inconsistências não são incomuns à medida que você explora rotas diferentes, mas nenhuma é muito gritante fora desse problema específico. À medida que você aprende os ambientes às vezes excessivamente sombrios e longe do desempenho do jogo para descobrir novos itens, como armas, documentos, máscaras de gás e muito mais, novas rotas parecem estar sempre disponíveis. Enquanto alguns são mais preferíveis do que outros – por muito tempo continuamos matando acidentalmente o personagem de Shawn Ashmore de maneiras horríveis – aparentemente sempre há algo novo para tentar. Sua história principal é curta, mas seus ramos em constante evolução permitem algumas experimentações impressionantes.

Para quem adorou Até o amanhecer com um grupo de amigos, como muitos fizeram, SuperMassive introduziu alguns modos extras para atrair ainda mais a jogabilidade multiplayer. Embora exista um componente online que permite que você experimente a história com amigos de longe, a experiência cooperativa no sofá ainda é uma adição sublime. Afinal, o horror é melhor quando você está se fodendo com seus amigos e Homem de medanO modo de história compartilhada simples, mas fantástico, de troca de controlador, sabe disso melhor. Infelizmente, os sustos aqui são apenas decentes na melhor das hipóteses.

Há um elenco interessante de personagens secundários que não vamos estragar aqui. Eles são a chave para os eventos da história.

Apesar de ser uma aventura muito mais curta do que seu antecessor, as desventuras no Ourang Medan estão espalhadas. A presença sobrenatural de criaturas feias é distante e muitas vezes usada para tensão sem qualquer recompensa real. Não ajuda que as formas das criaturas superem muito seu propósito narrativo: não vamos estragar tudo aqui, mas a verdadeira ameaça é bastante decepcionante e tira o medo em repetidas jogadas. Isso não significa que o jogo não pode assustá-lo: Homem de medan me fez pular, xingar, gritar e se contorcer inúmeras vezes, mas não tanto quanto alguns de seus fantásticos contemporâneos de terror.

Olhando para trás, Homem de medan não é o sucessor incrível de Until Dawn que queríamos, mas é um bom passo para entregar esse sucessor. Embora herde uma estrutura semelhante - e seja um problema de desempenho bizarro - não é tão fascinante quanto o que veio antes. Algumas rotas são desconexas e o elenco e o ambiente não são tão interessantes quanto o grupo atrevido que lutou contra os Wendigos, mas ainda é uma forte experiência de terror que contribui para uma fantástica experiência cooperativa. O olhar no rosto do seu amigo quando você acidentalmente mata seu personagem é algo que você nunca esquecerá.

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