Revisão: Jump Force é uma decepção para fãs de jogos de luta e fãs de anime

Ícone de tempo de leitura 4 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

Avaliado no Xbox One

Como o maior pilar da indústria de mangá e anime, a Shonen Jump é um ícone em todo o mundo para os fãs da mídia mais popular do Japão. É um fenômeno cultural; franquias icônicas como Dragon Ball, Naruto e My Hero Academia são todas dessa editora. Com uma variedade tão ampla de personagens com suas próprias personalidades, origens e histórias, um jogo baseado totalmente nessa franquia de décadas deve ser digno do IP. Infelizmente, Jump Force não é digno.

Jump Force atualmente parece um esforço multimilionário para empurrar tantas propriedades da Shonen Jump em um produto. É um ato definitivo de compensação; em vez de polimento e finesse, você obtém quantidade de caracteres. E personagens que você terá, há uma série deles aqui: Kenshiro de Punho da Estrela do Norte, Jotaro Kujo (e Dio) de JoJo's Bizarre Adventures e os óbvios personagens de Naruto, Bleach e Dragon Ball. A maioria dos personagens que não estão atualmente no limbo de licenciamento está presente aqui.

É uma anomalia então que com mais de 40 personagens icônicos já na lista do jogo, Jump Force está mais focado em fornecer a você um avatar único para jogar. Na mesma linha de Dragon Ball Xenoverse, você tem a tarefa de criar seu próprio herói. À medida que você avança pela narrativa básica do jogo, você poderá interagir com todos os personagens que conhece e ama, usar seus movimentos clássicos como seus e até misturar e combinar suas roupas.

Embora tudo isso seja bom e elegante, Jump Force economiza nos principais aspectos da personalização de personagens. Em vez de ter permissão para usar o conjunto de movimentos do personagem que você deseja para seus combos padrão, você tem três opções: ataques rápidos, ataques lentos e uma forma intermediária. Não há fundamentos baseados em espadas, armas, membros elásticos - tudo legal é delegado a movimentos especiais.

Ainda mais bizarra é a maneira como Jump Force faz seu personagem parecer a pessoa mais forte que alguém já viu. Na verdade, a miríade de heróis do jogo parece existir apenas por dois motivos: comercialização e para fazer seu personagem parecer mais legal. No início, você consegue se defender contra o vilão Freeza de Dragon Ball quando nem Goku conseguiu. Pouco tempo depois, durante um treino com Shiryu de Saint Seiya, você marca seu escudo supostamente “impenetrável”. Você fez isso! Você deve ser tão legal!

Com tantos personagens interessantes, parece trivial introduzir um personagem personalizado na mistura. Você pode lutar melhor do que qualquer um dos heróis reais, você é o melhor dos melhores. Enquanto isso, no canto, um Deus literal está se encolhendo enquanto você quebra o rosto dele.

Ajudaria se as missões e cenários em que sua casca de personagem participou fossem em qualquer lugar agradáveis, mas não são. Cada missão consiste nos mesmos poucos passos. Você é informado de que há um distúrbio, você se teletransporta, luta e depois vai para casa. Às vezes, você terá que lutar duas ou três vezes. Tudo isso é cercado por diálogos genéricos, cenas horrivelmente de baixo fps e animações horríveis. As inspiradoras batalhas contra chefes multijogador de Dragon Ball: Xenoverse 2 não estão em lugar algum aqui – é a mesma coisa repetidas vezes.

A luta real não é tão ruim, apenas não polida. Assim como o Xenoverse, você tem autocombos básicos, quatro movimentos especiais, um modo de despertar de alta potência e uma maneira de ampliar rapidamente o seu oponente. É estilo completo sobre substância. Um bando de pós-processamento e efeitos de partículas preenchem a tela a cada segundo. É difícil ver o que está acontecendo e, depois de dez horas, você mal vai se importar.

Jogar Jump Force por longos períodos de tempo parece que você está passando pelos movimentos. Depois de dominar algumas das técnicas mais “avançadas” do seu arsenal, você não encontrará muitos desafios. É a compilação Best Bits, embora com o OC do editor inserido apenas para merdas e risadinhas. Há muito pouco para gostar aqui.

Jump Force não é um jogo que vale a pena jogar, a menos que atenda a dois critérios: você realmente gosta de todas as suas representações de anime e pode encontrá-lo bem barato. Por US $ 60, Jump Force é uma interpretação horrível da editora de assinatura da indústria de anime.

Mais sobre os tópicos: bandai namco, Dragonball Xenoverse, jogos de luta, Força de Salto, My Hero Academia, um pedaço