Ouça como o Xbox Adaptive Controller da Microsoft foi criado nesta palestra do GDC
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O Xbox Adaptive Controller da Microsoft foi projetado principalmente para atender às necessidades de jogadores com mobilidade limitada. Possui grandes botões programáveis e se conecta a interruptores, botões, montagens e joysticks externos para ajudar a tornar os jogos mais acessíveis. As entradas de botão, polegar e gatilho são controladas com dispositivos auxiliares conectados por meio de conectores de 3.5 mm e portas USB.
A Microsoft fez parceria com a The AbleGamers Foundation, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, Warfighter Engaged e muitos membros da comunidade para projetar este novo controlador.
Nesta palestra da GDC de 2019, Bryce Johnson, da Microsoft, e Erin Muston-Firsch, do Craig Hospital, compartilham suas experiências no desenvolvimento do Xbox Adaptive Controller e dão dicas sobre como você pode projetar melhores esquemas de controle ou entrada para pessoas com mobilidade limitada em seu hardware ou jogos.
Você pode encomendar este novo controlador aqui por US $ 99 na Microsoft Store e aqui da Gamestop.
Através da WalkingCat