[Atualização] Halo Wars 2 agora suporta iluminação HDR

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Update: O patch que traz o HDR já está disponível no Xbox One. No entanto, isso não é tudo. Parece que Seargent Johnson vai ser um líder no jogo.

https://twitter.com/jeffreyrollie/status/866770755048046593


Parece que Halo Wars 2 está recebendo suporte para iluminação de alto alcance dinâmico (HDR) com sua próxima atualização. Alguns meses atrás, a 343 Industries disse que estava pensando em implementá-lo, mas todos achavam que isso nunca aconteceria. Nenhum anúncio oficial foi feito. Bem, hoje, o desenvolvedor compartilhou patch notas para uma atualização futura que lista o HDR como um novo recurso. O próximo patch de Halo Wars 2 está sendo preparado para lançamento na próxima semana. Esta atualização será lançada em conjunto com o próximo Líder e incluirá uma variedade de correções e melhorias. O changelog é o seguinte:

Novo recurso

  • O suporte para iluminação HDR agora está ativado para jogadores com hardware compatível

Estabilidade

  • Os jogadores não devem mais ter a chance de carregar o jogo sem a capacidade de emitir comandos
  • Corrigida uma falha que raramente ocorria após entrar no menu principal
  • Corrigida uma falha ao jogar contra a IA no modo Firefight ou Skirmish
  • Corrigida uma dessincronização que poderia ocorrer em jogos 2v2 ranqueados
  • Corrigida uma falha em “Last Stand” que poderia ocorrer ao carregar de um save antigo de uma versão anterior
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao atacar a primeira barricada no Prólogo

Gameplay

  • Adicionado indicador de visão aliada ao minimapa
  • Adicionados 2 novos temas ao mapa Blitz “Proving Ground”
  • Os “Drones de Restauração” ficam mais caros quando são atualizados para o 3º nível
  • Ajustada a Fundição para que seja sempre atingida pelos projéteis atualizados de Caçadores e Fuzileiros quando atacados
  • Adicionados melhores efeitos visuais “Combat Salvage” quando uma unidade morre e é imediatamente reconstruída na base
  • Removido um exploit com “Combat Salvage”
  • Retrabalhado um exploit de direcionamento que poderia ocorrer com o uso de “Extração”
  • Pelicanos e Dardos não devem mais deixar luzes flutuantes acima das bases
  • Feito para que “Ghost in the Machine” não desative mais o “Combat Repair” da Colony nas unidades emprestadas
  • Espartanos não tiram mais atualizações de veículos que sequestram
  • Algumas atualizações de tecnologia não estavam se aplicando completamente a algumas unidades
  • Corrigido um problema com unidades em movimento não atacando adequadamente unidades guarnecidas
  • Unidades teletransportadas para fora do mapa agora são teletransportadas de volta para sua base
  • Espartanos não aumentam mais o nível de unidades que sequestram

Localização e acessibilidade

  • As descrições dos pacotes de cartas aparecem no idioma apropriado para a França e Taiwan
  • Texto adicionado ao Pelican Transport nível 2 quando selecionado no radial de potência do líder

em áudio

  • Adicionada a narração “Upgrade Complete” para vários líderes que estavam faltando
  • Ajustado o áudio para a estrutura Forerunner na Highway para remover a alta frequência que poderia ser desagradável de ouvir
  • O áudio/música não deve mais cair de jogos reproduzidos por meio de uma lista de reprodução
  • O feixe de gafanhotos não é mais audível no nevoeiro da guerra
  • Hellbringers não devem mais reproduzir a voz de Kinsano ao serem atacados por um inimigo espartano

Esta é uma ótima notícia para os jogadores que estavam esperando pelo recurso. O HDR torna tudo incrivelmente bonito e destaca os títulos se você tiver a televisão certa. É definitivamente uma adição digna a um jogo já fantástico.

Mais sobre os tópicos: Halo Wars 2, hdr, remendo, janelas 10, xbox um

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