[Atualização] Halo Wars 2 agora suporta iluminação HDR
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Update: O patch que traz o HDR já está disponível no Xbox One. No entanto, isso não é tudo. Parece que Seargent Johnson vai ser um líder no jogo.
https://twitter.com/jeffreyrollie/status/866770755048046593
Parece que Halo Wars 2 está recebendo suporte para iluminação de alto alcance dinâmico (HDR) com sua próxima atualização. Alguns meses atrás, a 343 Industries disse que estava pensando em implementá-lo, mas todos achavam que isso nunca aconteceria. Nenhum anúncio oficial foi feito. Bem, hoje, o desenvolvedor compartilhou patch notas para uma atualização futura que lista o HDR como um novo recurso. O próximo patch de Halo Wars 2 está sendo preparado para lançamento na próxima semana. Esta atualização será lançada em conjunto com o próximo Líder e incluirá uma variedade de correções e melhorias. O changelog é o seguinte:
Novo recurso
- O suporte para iluminação HDR agora está ativado para jogadores com hardware compatível
Estabilidade
- Os jogadores não devem mais ter a chance de carregar o jogo sem a capacidade de emitir comandos
- Corrigida uma falha que raramente ocorria após entrar no menu principal
- Corrigida uma falha ao jogar contra a IA no modo Firefight ou Skirmish
- Corrigida uma dessincronização que poderia ocorrer em jogos 2v2 ranqueados
- Corrigida uma falha em “Last Stand” que poderia ocorrer ao carregar de um save antigo de uma versão anterior
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao atacar a primeira barricada no Prólogo
Gameplay
- Adicionado indicador de visão aliada ao minimapa
- Adicionados 2 novos temas ao mapa Blitz “Proving Ground”
- Os “Drones de Restauração” ficam mais caros quando são atualizados para o 3º nível
- Ajustada a Fundição para que seja sempre atingida pelos projéteis atualizados de Caçadores e Fuzileiros quando atacados
- Adicionados melhores efeitos visuais “Combat Salvage” quando uma unidade morre e é imediatamente reconstruída na base
- Removido um exploit com “Combat Salvage”
- Retrabalhado um exploit de direcionamento que poderia ocorrer com o uso de “Extração”
- Pelicanos e Dardos não devem mais deixar luzes flutuantes acima das bases
- Feito para que “Ghost in the Machine” não desative mais o “Combat Repair” da Colony nas unidades emprestadas
- Espartanos não tiram mais atualizações de veículos que sequestram
- Algumas atualizações de tecnologia não estavam se aplicando completamente a algumas unidades
- Corrigido um problema com unidades em movimento não atacando adequadamente unidades guarnecidas
- Unidades teletransportadas para fora do mapa agora são teletransportadas de volta para sua base
- Espartanos não aumentam mais o nível de unidades que sequestram
Localização e acessibilidade
- As descrições dos pacotes de cartas aparecem no idioma apropriado para a França e Taiwan
- Texto adicionado ao Pelican Transport nível 2 quando selecionado no radial de potência do líder
em áudio
- Adicionada a narração “Upgrade Complete” para vários líderes que estavam faltando
- Ajustado o áudio para a estrutura Forerunner na Highway para remover a alta frequência que poderia ser desagradável de ouvir
- O áudio/música não deve mais cair de jogos reproduzidos por meio de uma lista de reprodução
- O feixe de gafanhotos não é mais audível no nevoeiro da guerra
- Hellbringers não devem mais reproduzir a voz de Kinsano ao serem atacados por um inimigo espartano
Esta é uma ótima notícia para os jogadores que estavam esperando pelo recurso. O HDR torna tudo incrivelmente bonito e destaca os títulos se você tiver a televisão certa. É definitivamente uma adição digna a um jogo já fantástico.