A versão Halo Infinite Xbox One não está sendo cancelada, confirma 343
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A 343 Industries confirmou que o port do Halo Infinite para Xbox One não será cancelado.
Agora sobre o o atraso do jogo de novembro de 2020 para uma data desconhecida no próximo ano, vários rumores começaram a circular de que 343 estavam tendo problemas para atingir suas metas de desempenho nos consoles Xbox. Isto boato foi acompanhado por rumores de que o desenvolvedor estava se distraindo com a produção do programa de TV Halo, um aspecto da franquia que é tratado por uma equipe de multimídia separada dentro do estúdio.
O gerente da comunidade de Halo, John Junyszek, levou para Twitter para encerrar a nova enxurrada de “vazamentos falsos” que estão circulando atualmente em torno do título, como planos para os “planos originais” do jogo passarem para o Unreal Engine apesar o Slipspace Engine em desenvolvimento que foi criado exclusivamente para Halo.
“Estamos vendo muitos “vazamentos” falsos por aí, então, por favor, não acredite em tudo que lê”, escreveu Junyszek. “Não há planos para alterar nossa versão de 2021 ou os dispositivos e plataformas que daremos suporte. Estamos construindo o Halo Infinite para ser o melhor possível em cada dispositivo/plataforma.”
Hey Eric – estamos vendo muitos "vazamentos" falsos por aí, então por favor não acredite em tudo que você lê. Não há planos para alterar nossa versão de 2021 ou os dispositivos e plataformas que daremos suporte. Estamos construindo o Halo Infinite para ser o melhor possível em cada dispositivo/plataforma?
- John Junyszek (@Unyshek) 25 de agosto de 2020
Os fãs clamam pelo cancelamento da versão Halo Infinite Xbox One desde a revelação do Infinite durante o recente Mostra de jogos do Xbox, uma versão do jogo que não viu a implementação da configuração de iluminação exclusiva de rastreamento de raios de última geração. Com o Infinite sendo desenvolvido especificamente para escalabilidade entre gerações, duvidamos que a versão do Halo Infinite Xbox One seja cancelada.