O arquiteto 343 afirma que o Halo Infinite Slipspace Engine é “o motor mais avançado do planeta”

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Halo infinito

Para aqueles interessados ​​no desenvolvimento de jogos nos bastidores, a 343 quer impressionar. De acordo com um arquiteto de motores do estúdio de desenvolvimento Halo, o Halo Infinite Slipspace Engine é “o motor AAA mais avançado do planeta”.

A afirmação ousada vem do engenheiro de software principal da 343, Daniele Giannetti, que não fala nada além de elogios sobre a impressionante tecnologia do próximo atirador. A afirmação vem do LinkedIn do engenheiro página onde ele lista uma série de funções em relação à sua posição. (Obrigado, VGC.)

Desde sua promoção a arquiteto de motores em agosto deste ano, Giannetti é responsável por “alterações complexas do mecanismo para atender aos orçamentos de desempenho e memória“. Antes de seu tempo na 343, Giannetti trabalhou no mecanismo de física Havok, de propriedade da Microsoft.

Halo Infinite foi projetado para ser o próximo passo na série Halo, mas também visa trazer de volta a sensação de Halo. O jogo está definido para ser um título de lançamento para o Projeto Scarlett da próxima geração do Xbox, juntamente com um lançamento no PC, Xbox One e Xbox One X..

O Halo Infinite Slipspace Engine foi projetado exclusivamente para o Infinite e suas necessidades. A tecnologia não visa apenas trazer de volta a jogabilidade clássica de Halo com a melhor qualidade visual possível, mas também “transmitir performances emocionais emocionantes com fidelidade verdadeiramente orgânica e crível” para um visual cinematográfico AAA.

“O motor Halo é um motor muito técnico e focado em engenharia. É muito difícil para os criativos trabalharem”, disse Bonnie Ross, chefe da 343, ao IGN. “É muito difícil para muitos criativos trabalharem ao mesmo tempo. Fizemos muito trabalho, em Halo 4, no motor, para que parecesse… Acho que ficou incrível por estar na última geração no último ano da plataforma.”

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