GameStop está levando a inovação de varejo para o próximo nível com a ajuda do Microsoft Azure

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Na Convenção Anual da National Retail Federation hoje em Nova York, a Microsoft fez anúncios com a GameStop para criar uma experiência de compra interativa, informativa e divertida em um ambiente imersivo.

Em breve, os clientes da GameStop estarão conectados aos serviços habilitados pela Microsoft Cloud, permitindo que eles naveguem nas opções de produtos, compartilhem seu carrinho de compras com o tablet do vendedor executando um aplicativo de venda assistida e até naveguem pelos produtos interativamente em uma TV de Ultra Alta Definição de tela grande, onde eles podem ver trailers de videogames com clareza cristalina. Quando um cliente baixa e opta pelo aplicativo GameStop em seu smartphone, ele poderá interagir de uma maneira totalmente nova com o mercado GameStop por meio do uso do Azure. Em última análise, o cliente e o vendedor podem empurrar os produtos desejados para o sistema de ponto de venda (POS) para processamento de pedidos e pagamento.

Leia o comunicado de imprensa completo abaixo.

Comunicado de imprensa:

NOVA YORK–(BUSINESS WIRE)–GameStop (NYSE:GME), uma família de marcas de varejo especializadas que torna as tecnologias mais populares acessíveis e simples, continua a expandir sua lista de empresas e instituições de tecnologia com as quais está colaborando como parte de sua tecnologia GameStop unidade de negócios do Instituto (GTI). A empresa anunciou hoje na 104ª edição da National Retail Federationth A Annual Convention & Expo planeja usar o Microsoft Azure para continuar a aprimorar o envolvimento de seus clientes na loja de maneira interativa, informativa e divertida.

A GameStop será um dos primeiros varejistas a usar o Azure, a inovadora plataforma em nuvem da Microsoft, para transmitir videogames e conteúdo promocional diretamente para dispositivos móveis de clientes e associados da loja. Como resultado, os clientes poderão visualizar em seus smartphones e tablets Windows o conteúdo (por exemplo, trailers, materiais promocionais, etc.) do catálogo de videogames da GameStop, proporcionando uma experiência de compra digitalmente imersiva dentro da loja física. Os associados da loja da GameStop poderão acessar informações individuais para os clientes que optaram por receber e compartilhar informações como parte do aplicativo GTI, capacitando o associado a fornecer uma experiência de compra personalizada com base no histórico de compras exclusivo do cliente.

Outros usos da GameStop da plataforma de nuvem em suas lojas incluem streaming de trailers de videogame para uma TV 4K ultra HD e a oferta de um carrinho de compras móvel na loja que pode ser usado pelo cliente para facilitar um checkout mais rápido.

“A Microsoft sempre foi uma empresa fantástica e inovadora para a GameStop colaborar, tanto na área de tecnologia quanto com seus consoles e títulos de videogame”, disse Jeff Donaldson, vice-presidente sênior do GameStop Technology Institute. “Continuamos trabalhando em estreita colaboração com eles para descobrir e elevar agressivamente maneiras de aprimorar a experiência de varejo para nossos clientes hoje e no futuro.”

“Nossa colaboração com a GameStop mostra os tipos de coisas que são possíveis quando o Azure é usado para aprimorar o envolvimento do consumidor”, disse Tracy Issel, gerente geral de Varejo Mundial, Bens de Consumo, Hotelaria e Viagens da Microsoft Corp. “A GameStop está utilizando nossa computação em nuvem tecnologia em suas lojas físicas de novas maneiras empolgantes e demonstrando o tipo de aplicativos de tecnologia de varejo que podemos construir no Azure daqui para frente.”

Para experimentar a colaboração de varejo da GameStop e da Microsoft em primeira mão, tanto a GameStop quanto a Microsoft convidam as partes interessadas a visitar o estande nº 2803 da Microsoft na Convenção e Expo Anual da NRF de 2015.

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