Recurso: The Witcher 3 no Switch agora é um verdadeiro concorrente do console

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Como obter um dos RPGs de fantasia mais celebrados já feitos no Nintendo Switch não era magia técnica suficiente, algumas semanas atrás, o desenvolvedor Saber Interactive lançou um novo patch que permite aos jogadores melhorar ainda mais a capacidade gráfica de The Witcher 3.

Pessoalmente, não achei que a porta parecia que ruim quando foi lançado originalmente em outubro passado, mas eu mencionei na minha revisão que “compromissos foram feitos, com muitas texturas parecendo planas, sem detalhes e literalmente parecendo ásperas em algumas bordas”. Apesar disso, no entanto, essas falhas técnicas de forma alguma tiraram a arte que a Magnum Opus da CDProjektRed desencadeou pela primeira vez no mundo em 2015.

No entanto, fazer um jogo bonito parecer ainda mais impressionante nunca será uma coisa ruim, então tenho o prazer de informar que a Atualização 3.6 superou facilmente minhas expectativas do que eu achava que era possível com o Switcher 3 esteticamente. Você vê, além de poder alterar o layout do HUD e os níveis gerais de brilho, agora, ao acessar as configurações de exibição da porta, você pode fazer coisas como ativar ou desativar o desfoque de movimento, ajustar a profundidade de campo no jogo e durante cutscenes, juntamente com vários outros ajustes que funcionam para melhorar a qualidade geral da imagem. A cena da banheira de Geralt nunca pareceu melhor no Nintendo Switch!

Tenho vergonha de admitir que acabei abandonando meu Switcher 3 há algum tempo, apenas cerca de 10 horas depois, quando outro jogo me chamou a atenção. Mas, quando penso nisso, isso acabou sendo uma bênção disfarçada, pois agora posso aproveitar as alturas nevadas de Skellige sem a mancha de vaselina que o jogo tinha anteriormente. É claro que ainda parece melhor quando jogado no modo portátil, mas enquanto antes a folhagem e os campos tendiam a se confundir quando Geralt passava por eles nas costas de Roach, agora os ambientes são mais fáceis de se perder.

Especialmente quando você aumenta a faixa de visibilidade, há muito menos pop-in quando você está se movendo em velocidade e há uma chance muito maior de que você possa realmente ver para onde está indo, graças a uma melhor distância de visão. O Switcher 3 já me deixou impressionado com seus fortes efeitos de iluminação e sombra, mas a Atualização 3.6 ainda consegue fazer esses elementos sutis parecerem melhores, com agora a opção de ligar e desligar os feixes de luz e efeitos subaquáticos como quiser. The Witcher 3: Wild Hunt foi amado por muitos precisamente pela atenção aguda aos detalhes em floreios como este. E enquanto a porta do Switch ainda não consegue igualar sua contraparte do console doméstico, esses ganhos marginais fazem muita diferença.

Todos esses aprimoramentos se combinam para tornar o ato de jogar Witcher 3 no Switch uma experiência muito mais prática e atraente, já que não parece mais que os visuais do jogo estão trabalhando contra você. Sim, tudo parece mais bonito, mas o toque gráfico adicionado torna tarefas como rastrear criaturas para contratos de monstros muito mais claras, exploração muito mais suave e envolvimento em combate menos trabalhoso. Antes do patch, não era incomum que o jogo lutasse com movimentos rápidos sempre que Geralt era cercado por soldados nilfgaardianos. Empurrar e esquivar sempre o colocava em risco de se transformar em uma névoa. Agora, porém, lutas e caçadas podem ser apreciadas com mais clareza.

Se eu tivesse que escolher um problema que ainda é persistente com o Switcher, estranhamente seriam as configurações de brilho limitadas. Este é um jogo de mundo aberto onde a passagem do tempo desempenha um papel importante, muitas vezes ditando quando e onde você pode começar certas missões secundárias. No entanto, à medida que as coisas ficam mais sombrias no continente, ainda me vejo tendo que apertar os olhos às vezes – mesmo com a gama totalmente voltada para cima. Isso pode ser um problema resolvido jogando em um Lite ou no modelo OG Switch ligeiramente superior lançado no ano passado, mas isso não ajuda os compradores do primeiro dia que não desejam atualizar. É um problema menor, com certeza, e você sempre pode adiantar o relógio na maioria das vezes, mas perderá muito da excelente atmosfera noturna do Switcher.

A última coisa que vou mencionar sobre o novo e aprimorado Switcher 3 é que, mesmo com muitos desses novos ajustes visuais ativos, as quedas de framerate parecem ser menos frequentes e não travou uma vez nas cinco horas adicionais que eu É claro que o Sabre Interactive ouviu o feedback e trabalhou duro para deixar a porta em um estado muito mais estável do que estava no lançamento, agindo como uma cereja no topo do bolo que agora é The Witcher 3: Wild Hunt no Nintendo Switch.

Mais sobre os tópicos: CD Projekt, Nintendo Switch, Switcher, The Witcher 3: Wild Hunt

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