Jogos de Fable Legends e Project Knoxville cancelados pela Microsoft

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No blog oficial do Xbox, Hanno Lemke, gerente geral da Microsoft Studios Europe, revelou que a Microsoft está cancelando o desenvolvimento de Fable Legends, e que o Microsoft Studio responsável pelo jogo, Lionhead Studios, também pode estar na fila para o fechamento.

O jogo, que está em desenvolvimento tardio e está em beta fechado desde 2014, com lançamento previsto para 2015, já foi adiado em dezembro do ano passado.

O jogo deveria ser lançado no Windows e no Xbox One, combinando jogabilidade de estratégia em tempo real com mecânica de role-play e apresenta cross-play entre Windows e Xbox.

Lionhead Studios é um estúdio britânico de videogame anteriormente liderado por Peter Molyneux, que foi comprado pela Microsoft Studios em abril de 2006.

A empresa é famosa pelos jogos Black and White e Fable, com várias versões sendo lançadas ao longo dos anos.

Press Play Studios, o desenvolvedor dinamarquês por trás Max: A Maldição da Irmandade, também está prestes a fechar, disse Lemke.

O jogo deles, Project: Knoxville, foi escolhido para desenvolvimento pelos fãs em agosto de 2015. O jogo era um jogo de ação multiplayer em terceira pessoa que lidava com alianças frágeis e sobrevivência, em um cenário de game show. Foi inspirado em filmes como “The Running Man” e “The Hunger Games”, e os jogadores precisavam trabalhar juntos e uns contra os outros.

A declaração diz:

Hoje, tenho algumas mudanças difíceis para anunciar que afetam algumas de nossas equipes e projetos do Microsoft Studios no Reino Unido e na Dinamarca.

Após muita consideração, decidimos interromper o desenvolvimento em Fable Legends, e estão em discussões com funcionários sobre a proposta de fechamento da Lionhead Studios no Reino Unido. Além disso, fecharemos o Press Play Studios na Dinamarca e o desenvolvimento do pôr do sol no Projeto Knoxville.

Essas foram decisões difíceis e não as tomamos de ânimo leve, nem são um reflexo dessas equipes de desenvolvimento – somos incrivelmente sortudos por ter o talento, a criatividade e o comprometimento das pessoas nesses estúdios. A equipe da Lionhead Studios encantou milhões de fãs com a série Fable na última década. Press Play imbuiu a indústria com um espírito criativo único por trás de jogos como Max: A Maldição da Irmandade e Kalimba, que tanto capturou fãs apaixonados. Essas mudanças estão surtindo efeito à medida que a Microsoft Studios continua a focar seu investimento e desenvolvimento nos jogos e franquias que os fãs acham mais empolgantes e querem jogar.

Falo por todo o Xbox quando digo que, apesar dessas notícias, continuamos comprometidos com as comunidades de desenvolvimento no Reino Unido e na Europa, e o Xbox continuará a oferecer suporte a novos IPs e originalidade nos jogos que oferecemos em nossas plataformas, sejam eles blockbusters AAA como Quantum Pausa da Remedy, novos IPs aventureiros como Sea of ​​Thieves da Rare, ou novas criações exclusivas de desenvolvedores independentes como Moon Studios com Ori.

Não temos nada além de sinceros agradecimentos aos membros da Lionhead e Press Play por suas contribuições para o Xbox e jogos. Estamos comprometidos em trabalhar em estreita colaboração com os afetados pelas notícias de hoje para encontrar novas oportunidades no Xbox, ou em parceria com a comunidade de desenvolvimento mais ampla para ajudar a colocá-los em empregos em outros lugares da indústria de jogos, caso desejem.

Mais sobre os tópicos: Fable Legends, estúdios lionhead, microsoft

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