O roteiro de desenvolvimento da Epic Games Store remove as datas de lançamento de recursos

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A vitrine da Epic Games tem sido um ponto quente dos jogadores de PC discussões desde que o serviço começou a escolher títulos exclusivos que foram originalmente programados para serem lançados no Steam.

No entanto, embora a maioria tenha ficado chateada por ter que simplesmente baixar outro inicializador, muitos também ficaram chateados porque a Epic Games Store não tinha alguns recursos que uma loja de jogos moderna deveria ter. Salvamentos na nuvem, carrinhos de compras e muito mais estavam ausentes e, embora alguns tenham sido implementados, muitos recursos ainda não estão disponíveis na Epic.

Para combater o feedback negativo, a Epic lançou às pressas um roteiro de desenvolvimento com datas de lançamento para recursos importantes. A partir de hoje, essas datas de lançamento foram removidas.

Recursos como rastreamento de tempo de jogo, descoberta de vitrine, carrinhos de compras, conquistas e muito mais não têm datas de lançamento planejadas.

Em uma postagem oficial do blog, a Epic tentou explicar o raciocínio por trás dessa falta de informação.

“O roteiro do Trello não está cumprindo a meta que estabelecemos quando foi lançado”, disse a Epic. O objetivo com o roteiro do Trello é fornecer visibilidade do ciclo de desenvolvimento para o conjunto de recursos mais centrado no jogador da loja. Embora tenha conseguido isso até certo ponto, perdemos a marca de exibir com precisão os cronogramas para a entrega de recursos.”

“Estamos retirando o tempo de entrega do quadro. Estaremos nos concentrando no que está ativamente em desenvolvimento e fornecendo atualizações mais granulares sobre os recursos listados individualmente. ”

Infelizmente, a Epic ainda não explicou por que os recursos rudimentares estão demorando tanto para chegar à Epic Store. Um carrinho de compras e listas de desejos devem ser recursos de lançamento; até o Switch eShop tem o último!

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