Com o iOS 14, a Apple copiou widgets do Windows Phone ou Android?
2 minutos. ler
Atualizado em
Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais
Hoje, com o anúncio do iOS 14, a Apple finalmente liberou widgets para misturar livremente com ícones de aplicativos, como é muito mais tradicional para outros sistemas operacionais de telefones, levantando imediatamente acusações de que a empresa finalmente cedeu e simplesmente copiou o Windows Phone e o Android.
Claro, surge a questão de qual sistema operacional a Apple se inspirou.
https://twitter.com/Kirano99/status/1275125802825404422
https://twitter.com/hardin/status/1275120153420861441
https://twitter.com/webster/status/1275114620156436483
Embora muitos tenham dito o Windows Phone, o fato de os widgets serem na verdade aplicativos separados no iOS com uma interface de usuário completa, em vez de simplesmente uma conexão a um serviço de back-end, como no Windows Phone, sugere que o Google deve ser quem envia à Apple a demanda de cheque de royalties.
O Windows Phone Live Tiles foi projetado para ser silencioso na maior parte do tempo, enquanto os widgets do Android e iOS são projetados para chamar sua atenção. O Live Tiles foi a principal interface de usuário do telefone, enquanto os widgets no iOS são simplesmente a Apple tentando apimentar seu antigo sistema operacional.
É bastante claro que, em vez de pensar na experiência do usuário, a Apple simplesmente acionou sua copiadora.
Em última análise, no entanto, o Windows Phone e seus Live Tiles foram projetados para dispositivos com restrições severas de recursos, enquanto os widgets do Android e iOS simplesmente exigem que você compre um hardware melhor para obter o melhor do software, o que é, no final, uma maneira melhor de empurrar um ecossistema para a frente.