Diretor criativo do Darwin Project acusado de apalpar e assediar funcionários

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Simon Darveau O Projeto Darwin

Diretor de criação do título de battle royale por do sol O Projeto Darwin Simon Darveau foi acusado de assediar mental e fisicamente os funcionários do Scavengers Studio. 

Relatado pelo GamesIndustry.biz, nove funcionários atuais e ex-funcionários do Scavengers Studio se manifestaram contra o suposto assédio no local de trabalho que ocorreu ao longo de quatro anos.

Darveau, anteriormente conhecido por seu trabalho na Assassins Creed franquia, teria criado um ambiente de trabalho hostil para as mulheres, onde os funcionários do sexo masculino frequentemente degradam as trabalhadoras. Não apenas um facilitador, Darveau tem sido descrito como o instigador de muitas situações.

Em uma festa no estúdio em janeiro de 2019, diz-se que Darveau estava “especialmente bêbado … em modo predador completo”. O diretor criativo e cofundador teria apalpado inadequadamente várias funcionárias no evento, o que levou duas das vítimas assediadas a deixarem a empresa.

Fora o assédio sexual generalizado, Darveau é descrito como tendo funcionários frequentemente degradados, gritando com aqueles que discordavam dele, ameaçando os trabalhadores com a noção de serem demitidos e balançando promessas vazias de promoções e aumentos para impor mais trabalho.

Scavenger Studios' O Projeto Darwin foi originalmente revelado no palco da E3 do Xbox, mas a parceria do jogo com o Xbox não foi um passeio tranquilo. Darveau teria gritado com um representante do Xbox por telefone depois que a empresa solicitou uma exibição completa de 10 jogadores do jogo battle royale.

“Os gritos são comuns”, revelou um funcionário. “Eles ocorrem em reuniões e gritam com as pessoas a ponto de você ouvir do lado de fora da sala de reuniões pré-COVID. O pós-COVID é ainda mais terrível porque todo mundo está de plantão, então agora está exposto não apenas às pessoas que passam pela sala de reunião, é a todos que estão conectados. E eles [Darveau] às vezes são os que interrompem ou cortam as pessoas para dizer o que ele queria dizer ou descartar a ideia de alguém. Ver colegas de trabalho gritando uns com os outros em vez de parar é inaceitável. As ligações eram caóticas e estressantes, elas apenas permitiam que as pessoas gritassem umas com as outras e se insultassem.”

The Darwin Project não é o último título do Scavengers Studio. O estúdio está atualmente trabalhando na Temporada, liderado por Kevin Sullivan em vez de Darveau, mas Darveau ainda vem trabalhar na Temporada quando está “entediado ou frustrado com outras tarefas”.

Desde que Darveau se juntou à equipe da temporada, o título mudou em foco e escopo depois que ele prometeu recursos já cortados e não planejados – como um mundo maior no jogo, marcadores de objetivos e missões – para a Sony.

“Nem sei o que foi anunciado porque é muito diferente do que planejamos”, disse um funcionário. “Eu nem reconheço o jogo.”

“Todo jogo é o mesmo padrão”, disse outro. “Ele constrói uma visão de um jogo, vende para a equipe para que a equipe fique animada, depois vende para os editores, mas não há design, não há plano concreto e nunca há realmente um jogo no final. As pessoas que trabalham no jogo estão tentando fazer o seu melhor, mas toda a empresa é construída em torno – construímos protótipos, recebemos dinheiro dos editores e repetimos. Não há um objetivo real de lançar um jogo de qualidade, não há nenhum processo para fazê-lo.”

Mais sobre os tópicos: e3, Scavengers Studio, assédio sexual, Simon Darveau, O Projeto Darwin, ambiente de trabalho tóxico

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