Desenvolvedor de Crackdown 3 discute a diferença de noite e dia entre Xbox One X e PlayStation 4 Pro

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Todos sabemos que o Xbox One X é um console incrivelmente poderoso. Possui cerca de 2 TFLOPS a mais de força de GPU do que o PlayStation 4 Pro. No entanto, o que isso significa no mundo real? Bem, nós discutimos recentemente benchmarks, mas e os efeitos avançados e outros objetos em movimento na tela? Bem, felizmente o diretor de design da Sumo Digital, Gareth Wilson, nos deu algumas dicas sobre o console. A Sumo Digital está atualmente trabalhando em Crackdown 3 e Dead Island 2. Ele disse:

“Temos algo como 15,000 adereços simultâneos se movendo em nosso jogo (Crackdown 3). Agora, o Xbox One X apenas os come no café da manhã. Você pode simplesmente ir e ir e ir com ele. Quando começarmos a fazer jogos otimizados para essa plataforma, vai ser foda. Não me importo de dizer que é significativamente mais poderoso que o PlayStation 4 Pro, e trabalhamos com o PlayStation 4 Pro. É muito mais poderoso. É uma diferença de noite e dia.”

Wilson estava falando sobre o modo multijogador Wrecking Zone do Crackdown 3, que é uma corrida de 10 jogadores contra jogadores para derrubar a fortaleza da equipe adversária usando seus superpoderes mais fortes de Agente em uma arena de batalha 100% destrutível. Para aqueles que questionam se a Sumo Digital funcionou no PlayStation 4 Pro, lembre-se de que eles estão atualmente desenvolvendo um enorme jogo AAA de mundo aberto a partir de Dead Island 2 e recentemente lançado Snake Pass, que incluiu suporte ao PlayStation 4 Pro. Eles também trabalharam em um episódio de Hitman.

É ótimo ver tantos desenvolvedores discutindo abertamente as diferenças entre o Xbox One X e o PlayStation 4 Pro. Espero que isso se traduza em mais jogos com suporte ao Xbox One X e com uma aparência muito melhor do que as versões do PlayStation 4 Pro. Teremos que esperar para ver, mas até agora os sinais são definitivamente encorajadores.

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