Resenha: The Bug Butcher – Explosão e açougueiro

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Existem algumas categorias diferentes de jogos indie. Meu tipo favorito pessoal por aí é “pequeno título peculiar que é muito divertido”, e The Bug Butcher poderia ser classificado como isso. Tem um estilo de arte divertido, senso de humor e há muitos bons momentos para se divertir.

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Se você acha que já viu esse jogo antes, provavelmente já viu. Ele foi lançado originalmente no Steam em janeiro deste ano e agora está recebendo portas de console. Se você sentir que parte da jogabilidade pode parecer um pouco familiar, isso é intencional. Os desenvolvedores do Awfully Nice Studios o comparam a Super Pang, um jogo de tiro arcade do início dos anos 90. Os dois jogos são bastante semelhantes no núcleo: você anda pelo nível e atira nos inimigos que estão diretamente acima de você. Esse é apenas o coração do jogo, e The Bug Butcher tem uma visão muito mais moderna.

Em The Bug Butcher, você joga como Harry. Harry é um exterminador com um trabalho maior do que a maioria: limpar todos os alienígenas de uma instalação de pesquisa em outro planeta. É uma tarefa muito grande, mas Harry é mais do que capaz de lidar com isso - mesmo que ele seja capaz de apenas atirar para cima. Além de disparos regulares, Harry também tem um movimento de corrida para evitar ataques, movimentos especiais que geralmente limpam a sala, e os cientistas da instalação regularmente fornecem armas especiais a ele.

Os controles do jogo são bastante responsivos, e não há realmente nada a reclamar. É possível controlar os dois movimentos principais do jogo (correr e atirar) de algumas maneiras diferentes. É possível atirar com o botão A, o gatilho direito ou até mesmo o bumper direito. Dashing é o mesmo que isso, apenas com o gatilho/para-choques esquerdo e o botão B. Os controles são todos realmente responsivos, o que é necessário para este jogo.

Enquanto The Bug Butcher não é um inferno de balas, muitas vezes parece um.

O objetivo principal do Bug Butcher para cada missão é bem simples: matar todos os alienígenas na sala antes que o tempo acabe. Há trinta missões no total, e elas aumentam a dificuldade rapidamente quando o jogo termina de ensinar sua mecânica. É um jogo justo, porém, e nenhuma das minhas (muitas) mortes pareceu que foi culpa do jogo. Há também um modo fácil se você quiser ir devagar, mas honestamente terá a melhor experiência se jogar no normal. Os melhores momentos do jogo são aqueles em que você está preso entre uma pedra e um lugar difícil, e a trilha sonora definitivamente ajuda nisso. Você verá a tela se enchendo de inimigos rapidamente às vezes, cada um seguindo um padrão definido que irá muitas vezes combinam bem com a trilha sonora pulsante do jogo. A batida é rápida, e você tem que ficar na ponta dos pés se quiser viver. Aprender os padrões para os inimigos e os níveis também é fundamental para sobreviver, e há um pouco de tentativa e erro envolvidos. Enquanto você não necessidade para sistematicamente cometer genocídio alienígena, experimentar estratégias diferentes é muito mais eficiente do que apenas correr e atirar.

A eficiência também é importante, pois você é avaliado pelo seu desempenho em cada nível. Embora isso possa parecer principalmente para pontuações altas, você ganhará mais dinheiro quando tiver uma pontuação mais alta. Obter estrelas obtendo pontuações altas o suficiente em cada nível o recompensa com ainda mais dinheiro, e você também receberá outro bônus se tiver um combo alto o suficiente.

O dinheiro que você recebe é gasto em atualizações, e você vai querer pegar algumas delas antes do final do jogo. É possível atualizar cada arma ou habilidade especial no arsenal de Harry, e você pode até obter algumas vantagens de bônus também, como velocidade de corrida mais rápida. As vantagens são as maiores mudanças que você pode fazer e, se houver algum problema com esse sistema, é que ele é muito pequeno. Você pode desbloquear três vantagens, três atualizações para cada arma (que às vezes não parecem muito substanciais) e três atualizações para suas três habilidades especiais. Há muito espaço para mais atualizações, e é uma pena que não haja.

Falando de coisas que são um pouco pequenas demais, o jogo é bem curto em geral. Você provavelmente levará apenas algumas horas (talvez apenas três) para percorrer a história, e não há muitas razões para voltar a ela além de experimentá-la em uma dificuldade maior.

Com isso dito, o modo história definitivamente não é a única razão para jogar este jogo. Há também o Panic Mode, que compartilha seu nome com o equivalente do Super Pang. Panic Mode é um enxame interminável de inimigos, e tudo se resume a obter a pontuação mais alta. É muito divertido, e também há um modo de dois jogadores para isso. Isso é apenas local, mas é ótimo se você tiver outra pessoa para brincar. O ritmo louco do jogo está no seu melhor quando você está se preocupando em reviver o outro jogador antes que ambos morram, e você pode torná-lo ainda mais louco jogando em uma das arenas posteriores.

Em suma, The Bug Butcher é mais do que apenas um retrocesso para um jogo de arcade. É um ótimo jogo por si só, e é um dos mais divertidos que tive com um título indie nos últimos meses. A jogabilidade é rápida, os controles são rígidos, a música é agradável e é tudo Diversão. O puro “sinto vontade de atirar em mais alguns alienígenas hoje” também é divertido. Mesmo que a história principal não seja muito longa, este é um jogo ao qual me vejo voltando por um tempo. Tem um apelo duradouro, e isso faz com que o preço de US $ 10 valha a pena.

8/10

Xbox One e Steam

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