A Apple finalmente alcança o Windows com a compra universal de aplicativos Catalyst multiplataforma

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Tanto a Microsoft quanto a Apple tentaram tapar os buracos em seu ecossistema com aplicativos multiplataforma - no caso da Microsoft, aplicativos UWP que trariam aplicativos de desktop para o telefone e, no caso da Apple, aplicativos Catalyst, que trariam aplicativos de iPad para o aplicativo de desktop MacOS moribundo Armazenar.

A solução da Microsoft, no entanto, era um pouco mais rica em recursos do que a primeira oferta da Apple, mas a Apple finalmente cobriu um grande buraco ao permitir que os desenvolvedores vendessem as versões para iPad e macOS de um aplicativo como um único pacote disponível em ambas as plataformas, assim como os aplicativos UWP funcionavam. Windows Phone e PC.

O recurso de compra universal foi lançado como parte do Xcode 11.4 e exige que os desenvolvedores especifiquem o mesmo identificador de pacote de seu aplicativo iOS no assistente de modelo do Xcode ao criar um novo projeto ou ao atualizar um projeto existente no Editor de projetos.

A compra universal será habilitada por padrão para novos aplicativos Mac Catalyst criados no Xcode 11.4, o que significa que quando você cria um novo aplicativo Mac Catalyst, ele usará automaticamente o mesmo identificador de pacote do seu aplicativo iOS.

Na verdade, o recurso pode funcionar para qualquer aplicativo Mac por meio do identificador de pacote, o que significa que os desenvolvedores agora podem agrupar facilmente qualquer aplicativo de desktop e iOS, iPadOS, watchOS e tvOS em uma única compra.

Os desenvolvedores podem ler mais na Apple aqui.

Através da Steve Troughton-Smith

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