Uma entrevista com o desenvolvedor de jogos independentes do WP7, Elbert Perez

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1) Você já desenvolveu aplicativos para outras plataformas antes? Se sim, quais são?

Desenvolvi aplicativos para Windows e Xbox, mas não para Android ou iPhone.

2) Por que você escolheu o WP7 como plataforma de sua escolha?

Eu tenho trabalhado no XNA que o WP7 usa, há mais de 2 anos, foi natural para mim desenvolver para o WP7 devido à familiaridade com as APIs e C#.

3) Qual você acha que foi o recurso que você mais gostou no WP7?

Adoro o fato de ter conseguido portar qualquer um dos meus jogos em 4-8 horas, o que é uma experiência muito gratificante. Também portar para PC e Xbox é tão fácil.

4) Você está satisfeito com as ferramentas de desenvolvimento da plataforma WP7?

Atualmente estou feliz com o 4.0 Game Studio beta, os lançamentos anteriores eram um pouco mais instáveis ​​em termos de mudanças. Mas agora que a versão beta se estabilizou, não preciso me preocupar com reescritas massivas em meus jogos.

5) Quais são os aplicativos que você está desenvolvendo agora no WP7?

Tenho dois aplicativos em desenvolvimento. Eu tenho o Scribble Defense, que é um jogo de defesa de torre, e está em beta tardio. Assim como o Zombie Epidemic Simulator, que está na metade do alpha agora.

 

6) Planos Futuros?

No momento, quero poder iniciar meus aplicativos sempre que o mercado WP7 for lançado. O desempenho dos meus jogos no mercado determinará como vou avançar no próximo ano.

7) Alguma outra coisa que você queira compartilhar com a comunidade?

Eu acredito que o mercado WP7 está maduro para ser conquistado. O mercado do iPhone já está muito cheio e o mercado do Android também está chegando (sem mencionar que você precisa segmentar tantos dispositivos diferentes com perfis diferentes). As ferramentas estão disponíveis e é muito fácil colocar algo em funcionamento, especialmente se você estiver familiarizado com C# ou java.

Obrigado Elbert por compartilhar seus pensamentos conosco. Tudo de bom para você Jogos no WP7 Marketplace.

Mais sobre os tópicos: jogos, entrevista, Windows Phone 7, desenvolvimento do telefone windows

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