O próximo recurso DirectSR Super Resolution da Microsoft funcionará com GPUs Intel, NVIDIA e AMD
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Notas chave
- O novo DirectSR da Microsoft permitirá que os desenvolvedores aproveitem a super resolução NVIDIA DLSS, a super resolução AMD FidelityFX e o Intel XeSS com um conjunto comum de entradas e saídas.
No início desta semana, nós relatado que a Microsoft está planejando lançar um novo recurso DirectX chamado DirectSR no evento 2024 Game Developers Conference (GDC) em São Francisco no próximo mês. SR denota Super Resolução, uma técnica de ponta que aumenta a resolução e a qualidade visual dos jogos. O DirectSR tornará mais fácil do que nunca para os desenvolvedores de jogos dimensionar o suporte de super-resolução em dispositivos Windows.
No momento, se um desenvolvedor de jogos quiser oferecer suporte à super-resolução para um jogo, ele precisará fazer alterações para oferecer suporte à super-resolução NVIDIA DLSS, à super-resolução AMD FidelityFX e ao Intel X.eSS. O novo DirectSR da Microsoft permitirá que os desenvolvedores aproveitem a super resolução NVIDIA DLSS, a super resolução AMD FidelityFX e o Intel XeSS com um conjunto comum de entradas e saídas. Sim, um único caminho de código pode ativar o recurso em diferentes GPUs.
DirectSR é o elo perdido que os desenvolvedores esperavam ao abordar a integração de SR, fornecendo uma experiência mais suave e eficiente que pode ser dimensionada em todo o hardware.
DirectSR estará disponível como parte do Agility SDK nas próximas semanas. Conforme Cronograma do GDC 2024, a sessão DirectSR da Microsoft acontece no dia 21 de março, entre 12h45 e 1h45. O pessoal da Microsoft na equipe DirectX fará uma apresentação repleta de revelações emocionantes.