Uma entrevista com Adrian Tsai da Micron Game Studios

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1) Você já desenvolveu Apps para outras plataformas antes? Se sim, quais são?

Sim, desenvolvi aplicativos para Windows Mobile 6.5 e Xbox 360. Há alguns meses, lancei o Metropolitan Melbourne, que é um aplicativo de programação e agendamento de trens para Windows Mobile 6.5, projetado para ajudar os passageiros nas redes ferroviárias de Melbourne . Foi mesmo destaque no WMPoweruser anteriormente.

No Xbox 360, eu era o desenvolvedor do PróximoGuerra: A Busca pela Terra. Atualmente estou trabalhando em um port do NextWar para o Windows Phone 7 e espero vê-lo lançado até o final do ano.

2) Por que você escolheu o WP7 como plataforma de sua escolha?

A Microsoft fez um ótimo trabalho ao integrar suas tecnologias entre Xbox e Windows Phone – NextWar começou como um jogo no Xbox 360, e uma porta para Windows Phone 7 foi muito mais fácil porque XNA e .NET rodam em ambas as plataformas. Além disso, sou usuário de longa data do Windows Mobile e sei que meu próximo telefone com certeza será um Windows Phone 7!

Dada a qualidade do Windows Phone 7, acho que será um grande player na arena de smartphones nos próximos anos. Realmente representa uma grande oportunidade tanto para consumidores quanto para desenvolvedores de aplicativos como eu.

3) Qual você acha que foi o recurso que mais gostou no WP7?

Vindo do WM6.5, eu realmente gosto da nova interface “Metro” no WP7. Eu acho que realmente parece ótimo e é uma grande melhoria em relação ao WM6.5 e até mesmo em relação aos sistemas operacionais de smartphones concorrentes. No lado técnico das coisas, o .NET framework e o XNA são simplesmente incríveis – eles permitem aplicativos “escrever uma vez, rodar em qualquer lugar” – como evidenciado pelo NextWar, que roda muito bem tanto no Xbox 360 quanto no Windows Telefone 7.

4) Você está satisfeito com as ferramentas de desenvolvimento da Plataforma WP7?

Sim, a Microsoft fez um excelente trabalho fornecendo as ferramentas e a documentação necessárias para os desenvolvedores de aplicativos se expressarem. Por meio do blog oficial do Windows Phone Developer e de outros canais de mídia social, eles puderam manter contato com a comunidade e manter os desenvolvedores atualizados sobre os últimos desenvolvimentos. Quando se trata de ferramentas, quase não tenho reclamações – o que surpreendeu até a mim, considerando que uso as ferramentas desde o lançamento inicial do CTP no início deste ano.

A Microsoft também tem sido muito cooperativa no fornecimento de protótipos de hardware e outras ferramentas de hardware para auxiliar no desenvolvimento. Os protótipos de dispositivos Windows Phone 7 que a Microsoft me forneceu foram fundamentais no teste e desenvolvimento do NextWar.

5) Quais são os Apps que você está desenvolvendo agora no WP7? Detalhes sobre os aplicativos?

Atualmente estou trabalhando em NextWar: The Quest for Earth para Windows Phone 7. É um port da versão Xbox 360 e visa trazer a experiência completa do Xbox na palma da sua mão.

NextWar é um jogo de defesa de torre 2D de cima para baixo. Os inimigos aparecem no mapa, e o objetivo do jogo é construir torres para atacar e destruir os inimigos antes que eles cheguem ao seu QG. A estratégia do jogo está em como, quando e onde você constrói suas torres e compra suas atualizações. NextWar apresenta 10 missões de combate e um modo de campanha, gráficos retrô no estilo Tron e suporta totalmente os recursos multitoque do Windows Phone 7.

6) De que forma a Microsoft pode melhorar seu WP7 ou O que falta no WP7?

Acho que a Microsoft realmente precisa se concentrar em alcançar a paridade de recursos com o resto dos sistemas operacionais de smartphones rivais por aí. Coisas básicas como copiar e colar e tethering Bluetooth estão faltando no Windows Phone 7. E, por melhor que seja o navegador, ele não pode ser comparado em termos de velocidade e recursos aos navegadores de smartphones rivais. Outros sistemas operacionais tiveram uma vantagem de vários anos no Windows Phone 7, então a Microsoft precisa trabalhar duro para recuperar o atraso em termos de recursos.

7) Planos futuros?

Definitivamente continuarei o desenvolvimento para o Windows Phone 7, mas agora meu foco é concluir o NextWar a tempo do lançamento do Windows Phone 7. Eu tenho mais algumas idéias para jogos do Windows Phone 7 flutuando depois da NextWar, e vamos ver se alguma delas se concretizará!

Além dessas perguntas, outras coisas que você deseja compartilhar com a comunidade?

Se você quiser saber mais, pode me seguir no Twitter ou visitar meu site:

http://twitter.com/Sc4Freak

http://microngamestudios.com/

Obrigado Adriano por compartilhar conosco. Tudo de bom para seus futuros trabalhos.

Mais sobre os tópicos: Developer, entrevista, Windows Phone 7

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