O que é AMD Fluid Motion Frames e como ele melhorará o desempenho do seu jogo no Windows

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Download de quadros AMD Fluid Motion

Como parte do AMD FidelityFX Super Resolution 3, a AMD introduziu pela primeira vez sua tecnologia de geração de quadros, a capacidade de gerar quadros de jogos inteiramente novos e apresentá-los ao usuário para melhorar o FPS. A geração de quadros da AMD usa duas tecnologias – interpolação de quadros e fluxo óptico aprimorado a partir de quadros AMD Fluid Motion.

Geração de quadros AMD

No fim de semana, a AMD anunciou a prévia técnica do AMD Fluid Motion Frames (AFMF) no AMD Software: Adrenalin Edition para aumentar as taxas de quadros de jogos DirectX 11 e 12 em placas gráficas de desktop AMD Radeon RX 7000 Series. A AMD está trazendo parte da tecnologia de geração de quadros encontrada no AMD FSR 3 e colocando-a no AMD Software: Adrenalin Edition. Trazer a tecnologia de geração de quadros para o AMD Software: Adrenalin Edition melhorará as taxas de quadros de milhares de jogos.

Mais sobre a AFMF:

  • Para ativar o AFMF para qualquer título DirectX 11 e 12, use as configurações por aplicativo em AMD Software: Adrenalin Edition.
  • Para títulos selecionados, você também pode ativar o AFMF automaticamente com HYPR-RX ou com a alternância de configurações gráficas globais.
  • AFMF pode aumentar a latência em jogos, por isso a AMD recomenda usá-lo com AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ para obter a melhor experiência. O
  • A visualização técnica do AFMF só funciona no modo tela cheia com HDR e VSYNC desligados.
  • Para obter os melhores resultados, use AFMF para jogos que rodam pelo menos 55 FPS para telas de 1080p ou 70 FPS para telas de 1440p ou superior.

Você pode experimentar o AFMF baixando o mais recente versão prévia do AMD Software: Adrenalin Edition.

As GPUs da NVIDIA possuem uma tecnologia semelhante chamada DLSS 3, que usa IA para criar novos frames do zero. A arquitetura NVIDIA Ada Lovelace inclui um novo acelerador de fluxo óptico que compara duas imagens consecutivas do jogo e calcula como os objetos e elementos se movem no quadro. Com o DLSS 3, as GPUs GeForce RTX Série 40 podem renderizar o jogo a uma taxa de quadros duas vezes mais rápida que a velocidade de computação do jogo da CPU.

Mais sobre os tópicos: AMD, Quadros AMD Fluid Motion, microsoft, Windows

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