O Crisol da Amazon já está cortando dois terços de seu conteúdo para “refinar o design”

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Estúdios de jogos da Amazon' primeiro grande lançamento Crucible já está cortando dois terços de seu conteúdo do MOBA baseado em equipe. 

No lançamento há apenas três semanas, Crucible apresentava três modos de jogo para os jogadores: Alpha Hunters, Harvester Command e seu modo de jogo Hearts of the Hive.

Desenvolvedor Relentless revelou em um novo post de atualização de desenvolvimento que Alpha Hunters e Harvester Command serão retirados da versão atual do jogo para que possam se concentrar em melhorar a experiência principal de Hearts of the Hive.

“Focar em um modo nos permite refinar o design dos sistemas principais sem os compromissos que precisávamos fazer para suportar três modos de jogo”, disse Relentless a seus jogadores.

“A comunidade se uniu ao Heart of the Hives de uma maneira incrível. Seguindo em frente, estaremos colocando todos os nossos esforços no Heart of the Hives e no que podemos fazer para que esse modo brilhe.”

O desenvolvedor lançará as principais correções do jogo em duas fases diferentes. Fase Um: Relentless apresentará os principais recursos que o jogo deveria ter no lançamento, incluindo bate-papo por voz, uma opção de rendição, inicialização do jogador AFK, um sistema de ping muito aprimorado e (graças a Deus) um mini-mapa.

A Fase Dois é mais interessante para evoluir o loop principal do jogo. Os jogadores poderão brincar com suporte de jogo personalizado, melhor funcionalidade social, monstros aprimorados e um mapa adaptado para melhorar a experiência de jogo do modo de jogo Hearts of the Hive.

Em nossa análise, descobrimos que o Crisol é uma tarefa árdua de jogar dizendo, “Há um bom jogo dentro do Crisol, mas no momento, está enterrado. Marcado por algumas decisões de jogabilidade desconcertantes e dificuldades técnicas que os patches estão resolvendo lentamente, é difícil recomendar em seu estado atual, mas definitivamente mostra promessa para o futuro.”

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