XCOM 2 jest teraz ulepszony dla Xbox One X
7 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
XCOM 2 jest teraz ulepszony dla Xbox One X dzięki najnowszej aktualizacji gry. Aktualizacja jest dostępna dla XCOM 2: War of the Chosen na konsolach, a także zawiera szereg poprawek i optymalizacji rozgrywki.
Ulepszenia Xbox One X nie tylko podnoszą rozdzielczość do 1440p, ale także poprawiają jakość FXAA i umożliwiają odbicia przestrzeni na ekranie. Możesz przeczytać cały dziennik zmian szczegółowo na Strona internetowa XCOM poniżej.
- W War of the Chosen wprowadzono wiele poprawek rozgrywki, w tym:
- Modyfikacje i poprawki trybu wyzwań w Tabeli Liderów.
- Zmiany umiejętności Harcownika.
- Naprawiono wyłączanie efektów statusu przenoszących poprzednie misje Wybranej Twierdzy
- Ulepszone renderowanie cieni
- Ulepszenia graficzne XB1X
- Włączone odbicia przestrzeni na ekranie
- Włączona głębia ostrości Bokeh
- Zwiększona jakość FXAA
- Zwiększona rozdzielczość XB1X do 1440
Rozgrywka – warstwa strategii
- Beta Strike jest teraz nakładany na żołnierzy XCOM, jeśli włączony jest samouczek
- Naukowców i inżynierów nie można już używać, gdy są wdrożeni w tajnych działaniach
- Naprawiono błąd, w którym umiejętności awansowania żołnierza z gry podstawowej nie były darmowe w Centrum szkoleniowym, jeśli najpierw kupiono umiejętność międzyklasową
- Naprawiono wizualny problem z menu ekwipunku po wybraniu przedmiotu użytkowego grenadiera lub miejsca na granat w hangarze
- Naprawiono powielanie kart rozkazów ruchu oporu
- Naprawiono problem z nawigacją powodowany przez puste miejsca na karty Rozkazu Ruchu Oporu
- Samouczek: Gracze mogą teraz ponownie wejść do ekranu badań, jeśli próbowali wyjść podczas samouczka.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odrzucenie żołnierzy po ukończeniu zadania Zagubieni i porzuceni z włączonym samouczkiem
- Naprawiono technologię przebijania broni konwencjonalnej powodującą wyświetlanie „+1 do obrażeń” na Claymore podczas oglądania w Zbrojowni
- Żołnierze w puli postaci generują się teraz z tłem
- Zamówienie oporu zbieraczy ma teraz zastosowanie tylko do nagród POI opartych na zasobach
- Kolor broni jest teraz domyślnie ustawiony na 20 zamiast -1, aby zapobiec niedopasowaniu podglądu kolorów
- Aktualizacja zarysu aparatu i wyświetlania plakatu po zmianie ekranu
- Naprawiono usterkę, w wyniku której ISKRY na stałe utknęły w stanie rannym, ale „dostępnym” po przejściu na misje Wybranej Twierdzy
- Naprawiono poprawne wygaśnięcie wydarzenia Lost World Dark Event
- Naprawiono utrzymujący się blask spójności po utworzeniu nowej więzi
- Naprawiono błąd, który powodował, że żołnierze frakcji na ekranie promocji Centrum szkoleniowego nie pojawiali się podczas jazdy na rowerze przez żołnierzy
- Usunięto odniesienia do Kwatery Głównej Ruchu Oporu z powiadomień o strategii
- Usunięto możliwość zdobywania przez żołnierzy pozytywnych cech w ramach mechaniki przywracania negatywnych cech po misji w AWC
- Żołnierze wykonujący tajne akcje nie upuszczają już wyposażonych przedmiotów, gdy gracz wejdzie na ekran wyboru oddziału
- Naprawiono misje Rescue Soldier, które czasami pojawiały się bez nagrody, jeśli nie udało ci się ich za pierwszym razem
- Dodanie dodatkowego tekstu do opisu umiejętności Cichego Zabójcy Żniwiarza
- Naprawiono bronie z dołączonymi modyfikacjami, które nie były ulepszane do następnego poziomu dla żołnierzy rozmieszczonych w tajnych działaniach, w których można zastawiać zasadzki
Rozgrywka – warstwa taktyczna
- Wybraniec zostanie aktywowany tylko wtedy, gdy ktoś z drużyny XCOM zostanie ujawniony
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że mgła wojny nie aktualizowała się lub nie znikała, gdy Kodeks gracza tworzył klon podczas misji
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kafelki wykrywania znikały u żołnierzy frakcji po wczytaniu zapisu podczas ukrywania się
- VIP-y używające kucyka nie łamią już ukrycia
- Berserk Rangers nie atakują już towarzyszy
- Poprawiono wizualizację naprowadzania patroli Archontów
- Jednostki otrzymują teraz obrażenia Claymore, gdy Claymore zostanie zdetonowany pod nimi, gdy znajdują się na zniszczalnej podłodze podczas rozgrywki taktycznej
- ADVENT Kapłani aktywujący Utrzymanie podczas przebywania w strefie ewakuacji nie zawodzą już misji
- Alien Rulers otrzymują 1.5-krotne zwiększenie HP po włączeniu Beta Strike
- Naprawiono błąd, przez który Purifiery przestawały odpowiadać po zniszczeniu ich klona stworzonego z Shadowbind
- Bladestorm and Retribution wyklucza członków drużyny jako prawidłowych celów
- Wskaźnik wizualny wzmocnienia wroga już nie znika
- Wybraniec nie może już zamieniać się w kokony z trucizny Chryssalid
- Widma trafione Zastojem nie będą już uniemożliwiać jednostkom związanym z cieniem odzyskania sił po zabiciu Widma
- Naprawiono brakujący wiadukt dla Lightning Reflex
- Gremliny ujawniają ukryte jednostki dopiero po próbie włamania
- Zmieniono szansę ogłuszenia Skirmisher Ionic Ripjack na 25%
- Mroczny Szpon zyskuje teraz efekty wyposażonej amunicji
- Siła brutalnego wybrańca tymczasowo zmniejsza Wolę żołnierza
- Naprawiono oświetlenie otoczenia, które nie było stosowane w niektórych obszarach nietaktycznych
- Wskaźnik wroga, na który można nacelować, odświeża się poprawnie po przejściu przez menu taktyczne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego tekst pomocy i inne wyskakujące okienka nie pojawiały się podczas samouczka
- Jednostki dostarczone przez Armię Ochotniczą i rozkazy Ruchu Oporu Podwójnych Agentów nie będą już liczone jako jednostki utracone podczas kampanii
- Zaktualizowano zachowanie Mimic Beacon dla jednostek Purifier, Priest, Spectre i Shadowbound
- Dodano aktualizacje wyszukiwarki AoE AI, aby umożliwić ataki obszarowe na nadajniki mimiczne
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wielokrotne atakowanie nadajników naśladujących przez oczyszczacze
- Skulljack zabija teraz jednostki natychmiast, jeśli włączona jest opcja Beta Strike
- Pocięty pancerz nie pojawia się już ponownie po przeładowaniu zapisu
- Naprawiono błąd, przez który harcownicy mogli użyć Gniewu, aby przenieść się do obszaru, ale nie mogli wykonać ataku wręcz
- Naprawiono zawieszanie się nieskończonej wizualizacji, gdy X2Action_WaitForAnotherAction nie otrzymuje wyzwalacza zdarzenia, dla którego jest zarejestrowana
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Żniwiarz nie mógł od razu namierzyć celowników minami;
- Zmniejszony zasięg pistoletu Wybranego Łowcy
- Skulljack nie zapobiega już ukrywaniu się jednostki
- Łupy z ekstrakcji zaopatrzenia są teraz odzyskiwane, jeśli XCOM ewakuuje się z misji
- Naprawiono utratę funkcjonalności spowodowaną równoczesnym wejściem do kręgu ratunkowego i uruchomieniem zagubionej kapsuły podczas misji ratowania agentów ruchu oporu osieroconych
- Naprawiono awarię spowodowaną zbyt dużą liczbą utraconych jednocześnie na ekranie
- Ograniczanie odradzania się w rogach niektórych działek, aby Wybraniec nie utknął, jeśli odradzają się w rogu mapy
- Nieznaczne ograniczenie celu odwetowej milicji cywilnej i żołnierzy Armii Ochotniczej
- Jednostki przywiązane do cienia nie otrzymują zdolności przyznawanych przez Sfery podtrzymujące. To pasuje do jednostek przywiązanych do cienia, które nie są budowane w zdolności Sustain od jednostek
- Zapobiegaj porwaniom / ekstrakcji wybranych jednostek specjalnych, które pochodzą z kwatery głównej za pośrednictwem podwójnego agenta lub armii ochotniczej
- Naprawiono zawieszanie się na czas nieokreślony, gdy jednostka otrzymuje efekt stanu płonięcia podczas ruchu w celu wykonania akcji Skullmine podczas rozgrywki taktycznej
- Efekty Świętego Wojownika nie utrzymują się już po usunięciu Kapłana z misji
- Zdrowie wybranego sarkofagu wyświetla się poprawnie po wczytaniu zapisanej gry, gdy tarcza jest podniesiona
- Pociski niebieskiego ekranu nie wpływają już na przedmioty do zniszczenia
- Zaktualizowano Shadowbind, aby usunąć Partenogeniczną Truciznę z celu
- Oddzielone GameStateUnit i asynchroniczne żądania ładowania pionków, aby zapobiec zawieszonym poziomom i awariom na poziomie obciążenia
- Naprawiono awarie związane z GetAllViewersOfTarget
- Naprawiono awarie związane z GetAllVisibleToSource
- Naprawiono awarie związane z GetAllViewersOfLocation
- Naprawiono awarie spowodowane przez duży blok awarii LoadMap
- Naprawiono awarie GetWorldInfo w RenderThread
- Naprawiono ochronę przed awariami IsAudible spowodowanymi efektami
Challenge Mode
- Dodano nowe powiadomienia o wydarzeniach: 5 zabitych wrogów, zerwanie kamuflażu, ranny pierwszy żołnierz, zabicie sektopoda lub strażnika bramy, utrata sektopoda lub strażnika bramy oraz ukończona misja
- Ulepszenia powtórek w trybie wyzwań: pokaż rzut żniwiarza, pomiń banery punktów wyzwań, wyłącz narracje misji
- Dodano wynik użytkownika i całkowitą liczbę graczy do ekranu wyboru składu w trybie wyzwań
- Zmieniono wydarzenia związane z wyzwaniami, aby wyświetlać procent ukończenia wszystkich graczy w wydarzeniu
- Żołnierze ADVENTu podejmują teraz akcję, gdy ich przywiązany do cienia klon zostanie zabity
- Wrogie jednostki będą się teraz poruszać lub wykonywać akcje, gdy gracz zwiąże w cień inną wrogą jednostkę w tej samej kapsule
- Powtórki w trybie wyzwań zaczną się teraz automatycznie odtwarzać
- Naprawiono problem, przez który spadające skupienie nie pojawiało się w trybie wyzwań
- Dodatkowy podział wyników i statystyki do tabeli liderów
- Skonsolidowane wiadomości o zmniejszaniu wyniku celu i wroga w jednej wiadomości, gdy jest to właściwe
- Naprawiono problem powodujący automatyczne uzupełnianie wyzwań
Rożne
- Pula postaci sprawdza teraz katalogi gier podstawowych i rozszerzeń pod kątem dostępnych pul
- Naprawiono oświetlenie puli postaci na ekranie powłoki Twierdzy
- Naprawiono awarię puli postaci podczas próby uzyskania dostępu do wersji jednostki, która już nie istnieje
- Filtrowanie pozycji klasowych jest pomijane podczas robienia pamiątkowego zdjęcia
- Dodatkowe poprawki awarii i błędów