Phil Spencer z Xbox komentuje obsługę cross-play po tym, jak Sony blokuje logowanie kont PS4 Fortnite na Nintendo Switch
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Sony znalazło się w trudnej sytuacji po tegorocznych targach Nintendo E3 Direct. Po tym, jak ujawniono, że Fortnite pojawi się na Nintendo Switch, potwierdzono również, że będzie obsługiwać grę typu cross-play pomiędzy Switchem, Xbox One i PC. Brak obsługi cross-play na PS4 nie był zaskakujący, biorąc pod uwagę wcześniejsze podejście Sony do tej kwestii, ale nie dlatego ludzie byli źli. Jak się okazuje, jeśli Twoje konto Fortnite jest powiązane z PS4, nie możesz zalogować się na to konto na Nintendo Switch.
To antykonsumenckie posunięcie dla firmy, która podobno jest „dla graczy”. Zarówno Phil Spencer z Xboxa, jak i Reggie Fils-Aimé z Nintendo zastanawiali się nad sytuacją w kilku wywiadach.
„Jeśli kupiłeś swojego syna, swoje dziecko, Xbox, a ja kupiłem mojemu dziecku PlayStation – a ja jestem tylko rodzicem, to ich urodziny, cokolwiek – i dzieci chcą grać w Fortnite i nagle idą w domu i nie mogą się ze sobą bawić… wydaje się, że to nie pomaga konsumentom” – powiedział Spencer Wielka bomba.
„Jeśli to nie pomaga programistom i nie pomaga konsumentom, to nie wydaje mi się, aby pomagało to w rozwoju gier” – kontynuował. „Nie będę osądzać nikogo, kto podejmuje decyzje, ponieważ musi prowadzić swój biznes”.
Podobne stanowisko zajął Fils-Aimé. „Szczerze mówiąc, dzieją się trzy różne rzeczy”, powiedział rozmawiając z Wielokąt. „Masz firmy takie jak moja, które zachęcają do gry krzyżowej i umożliwiają grę krzyżową. Masz programistę i właściciela treści, który chce gry międzyplatformowej i zachęca do gry międzyplatformowej, a potem masz innych posiadaczy platformy i to, czym się zajmują.
„A jeśli chodzi o innych posiadaczy platformy, o ile ty masz wpływ na innych posiadaczy platformy, ja nie. I to jest decyzja, którą każdy z nich podejmuje, a niektórzy wspierają cross-play, a niektórzy nie”.
Via: VG24 / 7, GamesIndustry.biz