Szef Xbox, Don Mattrick, odchodzi z Microsoftu i zostaje dyrektorem generalnym Zyngi (aktualizacja: Oficjalna przez Ballmer)

Ikona czasu czytania 6 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Don Mattrick, obecny prezes Microsoft Interactive Entertainment Business (myśl Xbox), odejdzie z firmy, prawdopodobnie po to, by zostać dyrektorem generalnym Zynga, według raportu Kara Swisher z AllThingsD. Oficjalne ogłoszenie może nastąpić jeszcze dziś, że akcje Zyngi wzrosły o 10%. Mattrick znalazł się również na krótkiej liście osób, które miały objąć stanowisko dyrektora generalnego Electronic Arts (EA).

Według Swisher, ten ruch nie jest związany z planem restrukturyzacji Ballmera, a Mattrick planował ten ruch od miesięcy. W tej chwili nie wiadomo, kto zastąpi Mattricka. Mattrick, pochodzący z Kanady, od dawna chciał przenieść się z powrotem do rejonu Zatoki, gdzie według źródeł ma swój dom, kolejny ważny czynnik w tej przeprowadzce.

Aktualizacja: potwierdzona przez Zyngę. Oto komunikat prasowy.

Zynga mianuje Dona Mattricka dyrektorem naczelnym

Założyciel Mark Pincus pozostanie prezesem zarządu i dyrektorem ds. produktów

SAN FRANCISCO, 1 lipca 2013 r. (GLOBE NEWSWIRE) — Zynga Inc. (Nasdaq:ZNGA), wiodący dostawca usług gier społecznościowych, ogłosiła dzisiaj, że firma powołała Dona Mattricka na stanowisko dyrektora generalnego i członka zarządu , obowiązuje od 8 lipca 2013 r. Mattrick jest liderem w branży i wnosi ponad 30-letnie doświadczenie w rozwijaniu, budowaniu i zarządzaniu dochodowymi biznesami rozrywkowymi. Mark Pincus, założyciel i dyrektor generalny Zyngi, pozostaje przewodniczącym rady dyrektorów i dyrektorem ds. produktów firmy.

„Don jest wyjątkowy w branży gier” — powiedział Mark Pincus, założyciel, prezes i dyrektor ds. produktów. „Może działać w wielu domenach – sprzęcie, oprogramowaniu i sieci, i był osobą odpowiedzialną za takie gry jak „Need for Speed”, „FIFA” i „The Sims”. Jest jednym z czołowych menedżerów w całym biznesie rozrywkowym i jest świetnym trenerem, który inspiruje ludzi do pracy i budowania silnych, produktywnych zespołów. Głęboko rozumie wartość sieci i znaczenie budowania relacji konsumenckich na całe życie. Przekształcił Xboxa w największą na świecie sieć gier konsolowych, powiększając zainstalowaną bazę z 10 do 80 milionów i przekształcił ten biznes z głębokich strat na znaczne zyski. Rozwinął też sieć graczy Xbox Live z 6 do 50 milionów aktywnych członków w 41 krajach. W przyszłości będę nadal pełnić funkcję prezesa i dyrektora ds. produktów. Cieszę się, że mogę współpracować z Donem i resztą naszego zespołu, aby przywrócić Zyngę do roli lidera w wymyślaniu i rozwijaniu Play jako podstawowego ludzkiego doświadczenia.

„W swojej krótkiej historii Zynga na nowo zdefiniowała rozrywkę i wprowadziła gry społecznościowe do głównego nurtu. Ponad miliard ludzi w sieci i na urządzeniach mobilnych zainstalowało gry Zynga, a franczyzy, takie jak FarmVille i Words With Friends, stały się częścią codziennego życia ludzi” — powiedział Mattrick. „Dołączyłem do Zyngi, ponieważ wierzę, że pionierska wizja i misja Marka, aby połączyć świat za pomocą gier, dopiero się zaczyna. Zynga to świetny biznes, który jeszcze nie wykorzystał swojego pełnego potencjału. Jestem dumny, że mogę współpracować z Markiem, aby dostarczać wysokiej jakości, zabawne gry społecznościowe wszędzie tam, gdzie ludzie chcą grać”.

49-letni Mattrick spędził sześć lat w firmie Microsoft — ostatnie trzy jako prezes Interactive Entertainment Business. W tej roli był odpowiedzialny za zespół, który zwiększył globalną bazę zainstalowaną Microsoft Xbox 360 o 700 procent do ponad 75 milionów konsol. Podczas swojej sześcioletniej pracy w firmie Microsoft Mattrick nadzorował również działalność i usługi związane z produktami konsumenckimi, w tym przełomowymi produktami rozrywkowymi Kinect oraz interaktywną rozrywką na komputery PC i urządzenia mobilne.

Mattrick był prezesem Worldwide Studios w Electronic Arts. Podczas swojej 15-letniej kariery w Electronic Arts Mattrick pomagał rozwijać i skalować wiodące globalne marki i marki gier, w tym „Need for Speed”, „FIFA” i „The Sims”. W wieku 17 lat Mattrick założył swoją pierwszą firmę, Distinctive Software, która została przejęta przez Electronic Arts w 1991 roku.

„Mark objął prowadzenie we współpracy z całym zarządem nad rekrutacją Dona do Zyngi” – powiedział John Doerr, członek zarządu Zynga i główny partner w Kleiner Perkins Caufield & Byers. „Wszyscy w Zynga — i nikt więcej niż Mark — jesteśmy zachwyceni, że Don dołącza do naszej misji łączenia świata poprzez gry. To wygrana dla ludzi, którzy grają w nasze gry, utalentowanych pracowników, którzy je tworzą, oraz inwestorów, którzy wierzą w naszą długoterminową wartość. To także wygrana Marka, który może poświęcić całą swoją uwagę wymyślaniu i budowaniu najlepszych gier społecznościowych na świecie”.

Mattrick będzie podlegał bezpośrednio Zarządowi i został jednogłośnie mianowany CEO. Mattrick dołączy do Pincus w nowo utworzonym Komitecie Wykonawczym, aby zarządzać działalnością i sprawami Spółki pomiędzy posiedzeniami Zarządu.

Źródło: Wszystkie RzeczyD

Aktualizacja: Wiadomość jest już oficjalna, z listem od Steve'a Ballmera do pracowników. Miej to na uwadze, ponieważ Mattrick jest dyrektorem generalnym Zyngi, Microsoft ma teraz z nimi dobre relacje, a więcej aplikacji może pojawić się na Windows 8/Windows Phone:

Od: Steve Ballmer

Sent: Poniedziałek, lipiec 1, 2013

Do: Microsoft — wszyscy pracownicy

Temat: Następny rozdział Dona Mattricka

Zynga ogłosiła dzisiaj, że Don Mattrick będzie jej nowym dyrektorem generalnym, skutecznym Lipiec 8. To wielka szansa dla Dona i życzę mu powodzenia. Kierownicy Dona będą mi podlegać i będą nadal kierować codzienną działalnością jako zespół, szczególnie skoncentrowany na dostarczaniu Xbox One w te święta.

Odkąd dołączył do IEB ponad sześć lat temu, Don i jego zespół osiągnęli wiele. Liczba członków Xbox Live wzrosła z 6 milionów do 48 milionów. Xbox 360 stał się najlepiej sprzedającą się konsolą w Ameryce Północnej w ciągu ostatnich dwóch lat. Wprowadziliśmy Kinect i sprzedaliśmy ponad 1 miliony czujników. Wydaliśmy fantastyczne gry i, co najważniejsze, rozszerzyliśmy konsolę Xbox, aby wykroczyć poza wspaniałe gry, aby zapewnić całą rozrywkę, jakiej chcą ludzie — sport, muzykę, filmy, telewizję na żywo i wiele więcej.

W zeszłym miesiącu zespół IEB po raz pierwszy pokazał w naszym kampusie w Redmond i ponownie na E3, jak zamierzamy dalej zmieniać rozrywkę dzięki Xbox One. Jestem niesamowicie dumny z pracy i wizji, których kulminacją jest Xbox One.

Jestem szczególnie podekscytowany tym, jak Xbox posuwa naprzód transformację naszych urządzeń i usług, łącząc to, co najlepsze w Microsoft. Konsole to niesamowite urządzenia typu „wszystko w jednym” z wbudowanymi usługami, które uwielbiają konsumenci, w tym Bing, Xbox Live, Internet Explorer, SkyDrive i Skype. I, co równie ważne, Xbox Games, Xbox Video, Xbox Music i SmartGlass oświetlają komputery PC, tablety i telefony z systemem Windows.

Dziękuję, Don, za skierowanie nas na drogę do całkowitego przedefiniowania przemysłu rozrywkowego. Silny zespół kierowniczy w IEB i jego zespoły są dobrze przygotowane, aby dostarczać konsolę rozrywkową nowej generacji, a także zmieniające się doświadczenia rozrywkowe, daleko w przyszłości.

Steve

Więcej na tematy: Mateusz, xbox, zynga