Windows Mixed Reality wychodzi na prostą, osiąga najwyższy dotychczasowy udział w rynku na SteamVR

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Numery ankiet sprzętu Steam są dostępne w czerwcu 2018 r., co daje nam rzadkie spojrzenie na udział w rynku różnych zestawów VR ze względu na wieloplatformową obsługę Steam i ich atrakcyjną bibliotekę gier VR i innych aplikacji.

Drugi miesiąc z rzędu dane te są dobrą wiadomością dla Windows Mixed Reality, a zestawy słuchawkowe z systemem operacyjnym osiągnęły najwyższy dotychczasowy udział w rynku na SteamVR, wynoszący 6.25%

luty 2018 marzec 2018 Kwiecień 2018 Maj 2018 Czerwiec 2018
Udział w wykorzystaniu WMR 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25%

Wygląda na to, że wszystkie te gwałtowne obniżki cen w końcu dotarły do ​​​​większego wykorzystania na rynku, a udział w korzystaniu z Windows Mixed Reality wzrósł z 5.04% w kwietniu i 5.89% w maju 2018 roku.

Zestawy słuchawkowe HTC Vive odnotowały spadek udziału z 45.31% w maju 2018 r. do 44.56% w czerwcu 2018 r., podczas gdy zestawy słuchawkowe Oculus Rift nieznacznie wzrosły z 47.58% do 47.77% udziału w użytkowaniu w czerwcu 2018 r.

Należy zauważyć, że liczby Steam są pośrednią miarą i jeśli użytkownicy słuchawek zamiast tego użyją swoich natywnych portali i gier, liczby te będą się odpowiednio zmieniać. Niemniej jednak wzrost udziału w użytkowaniu to dobra wiadomość, zwłaszcza jeśli stanie się trendem.

Liczby za ostatni miesiąc można zobaczyć tutaj.

Więcej na tematy: HTC Vive, udział w rynku, Oculus Rift, SteamVR, Windows Mixed Reality