Szczegóły trybu gry w systemie Windows 10 zostaną udostępnione Insiderom w tym tygodniu

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

O nadchodzącym trybie gry dla systemu Windows 10 pisaliśmy zaledwie kilka tygodni temu. Dzisiaj Microsoft ujawnia kilka ważnych szczegółów dotyczących trybu gry i tego, co właściwie robi.

Jak informowaliśmy wcześniej, tryb gry systemu Windows 10 nada priorytet grom i przydzieli zasoby komputera do gier, dzięki czemu uzyskasz nieco lepsze wrażenia podczas grania w gry na komputerze z systemem Windows 10. Według Kevina Gammilla z Microsoftu, menedżera programu Microsoft's Xbox Platform Partner Group Program, gdy włączony jest tryb gry, gra będzie mogła korzystać z 80% rdzeni na twoim komputerze, podczas gdy inne części systemu będą mogły korzystać 20% rdzeni:

„Wiemy, że jesteś w grze, wiemy, że obciążasz GPU, więc jeśli jesteś na pierwszym planie, w rzeczywistości dajesz więcej tych wycinków GPU niż normalnie przy wyłączonym trybie gry. Zasadniczo łączymy [lub oddzielamy] rdzenie procesora. Jeśli weźmiesz maszynę ośmiordzeniową i uruchomisz na niej grę, zazwyczaj gra jest rozłożona na te osiem rdzeni wraz z uruchomionymi procesami systemowymi”.

Kiedy grasz w grę i natrafiasz na niektóre z tych problemów, często dzieje się tak nie z powodu gry, ale z powodu czegoś, co dzieje się w tle, które właśnie uruchomiło się i ukradło część zasobów procesora. Więc to, co robimy, to powinowactwo wielu rdzeni procesora, tak że gra otrzyma 80% rdzeni [na przykład], a oni otrzymają 100% z tych 80% wszystkich rdzeni. Ponadto system otrzyma pozostałe 20% rdzeni, ale przy 100% ich pojemności”.

Microsoft potwierdził również, że tryb gry będzie obsługiwać gry Win32, a także gry oparte na uniwersalnej platformie Windows — jednak wydaje się, że niektóre gry Win32 mogą nie obsługiwać nowego trybu gry. Ponadto gry UWP przyniosą więcej korzyści niż gry Win32, co nie jest niczym zaskakującym, ponieważ Microsoft chce, aby więcej twórców gier tworzyło gry UWP:

„Zasadniczo w Win32 wiemy, gdzie zaczyna się gra, w pliku .EXE, [ale] tak naprawdę nie wiemy, gdzie gra się kończy. Może wywołać usługi systemowe, o których nie wiemy. Dzięki UWP rozumiemy pełne granice gry. Są więc przypadki, w których uważamy, że gry oparte na platformie UWP czerpią nieco większe korzyści z trybu gry niż gry Win32, ale nie ma wątpliwości, że skorzystają na obu.”

Nowy tryb gry w systemie Windows 10 będzie dostępny w tym tygodniu w kolejnej wersji Windows 10 Insider Preview. Nie jest jasne, kiedy dokładnie nowa kompilacja zostanie wydana, ale Microsoft prawdopodobnie udostępni ją jutro niejawnym testerom systemu Windows podczas Fast Ring. Jeśli chodzi o opinię publiczną, oczekuje się, że Microsoft wyda nowy tryb gry w kwietniu wraz z aktualizacją Windows 10 Creators Update.

Więcej na tematy: gra, tryb gry, gier, Microsoft, Okna 10, Gry w systemie Windows 10, Komputery z systemem Windows 10, xbox, jeden xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *