Warner Bros rzekomo odwołał gry Supermana dwa razy od 2013 roku
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Właściciele DC Warner Bros rzekomo próbowali tworzyć gry Superman z otwartym światem od 2013 roku, co doprowadziło do dwóch anulowanych gier Superman.
Ujawniona na Twitterze przez znawcę branży Jamesa SigfieldaWarner Bros Interactive Entertainment pracowało nad dwoma tytułami Supermana w ciągu sześciu lat. Wraz z otwarciem procesu pitchingu IP dla deweloperów w 2013 r., przez lata pracowano nad licznymi projektami.
Według Sigfielda jeden tytuł miał być tytułem Supermana z otwartym światem „w stylu Spider-Man PS4”. Tytuł zawierałby Człowieka ze stali latającego po otwartym świecie Metropolis z różnymi złoczyńcami DC, którzy łączą siły w walce z Supermanem.
Jedna z gier wystawionych w 2013 roku miała być grą z otwartym światem w stylu Supermana w stylu Spider-Mana na PS4. Miałaby zawierać ogromną metropolię i różnych złoczyńców z panteonu DC… pic.twitter.com/p3vTRP9M2O
— James Sigfield (@Jsig212James) Listopad 10, 2019
Tytuł został anulowany na wczesnym etapie prototypu. Sigfield nie podaje żadnego uzasadnienia tego anulowania.
Inny tytuł Supermana również dotarł do etapu prototypu, zanim został anulowany przez Warner Bros. Wstępnie zatytułowany Superman: Unborn, gra miała być „mniej otwartym światem”, aby ograniczyć siłę Supermana.
Podobno osadzona w mieście Kandor – przypominającym metropolię mieście Krypton, które zostało skurczone i zabutelkowane przez Brainiaca przed eksplozją planety – zawierałoby również wielu złoczyńców. Planowano Brainiac, Doomsday i nie tylko.
Sigfield ujawnił, że powodem anulowania Unborn było żądanie przez Warner Bros, aby nowe gry korzystały z silnika Arkham, czyli mocno zmodyfikowanej wersji Unreal Engine 3. Jak dotąd nie zmienia się to w przypadku produkcji DC: Injustice 2 również korzysta z Unreal Engine 3 .
Gra miała być mniej „otwartym światem”, aby ograniczyć szeroki wachlarz możliwości Supermana. Ta gra miała zawierać wrogów takich jak Brainiac, Doomsday i mnóstwo innych kontrolowanych przez umysł złoczyńców. pic.twitter.com/QBt1r2BGSs
— James Sigfield (@Jsig212James) Listopad 10, 2019
Przeciek twierdzi również, że anulowana gra Suicide Squad również korzystała ze zmodyfikowanego silnika Unreal Engine 3, którego używał Arkham Knight.
Chociaż te anulowane gry Supermana są niefortunne, przynajmniej Warner Bros wciąż próbuje tworzyć wysokiej jakości tytuły DC. Chociaż na razie ten pasek jakości spoczywa wyłącznie na IP Batmana, mamy nadzieję, że w przyszłości się rozwinie.