Jeszcze tego lata Vampyr otrzyma dwa nowe poziomy trudności

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Gracze niezadowoleni z obecnego poziomu trudności Vampyr wkrótce będą mieli możliwość podkręcenia go lub skupienia się bardziej na jego narracji. Wydawca Focus Home Interactive ogłosił, że aktualizacja zawartości pod koniec tego lata wprowadzi dwa nowe tryby trudności, aby zachęcić do powtórnej gry.

„A także przynosząc wiele poprawek optymalizacyjnych, nadchodząca aktualizacja będzie wprowadzić tryb „Story” który zmniejsza nacisk na walkę i podkręcony, bardziej wymagający tryb trudny. Miejsca w trybie fabularnym większy nacisk na narrację, pozwalając graczom doświadczyć podróży doktora Reida z mniej wymagająca walka. Na drugim końcu skali Trudny tryb znacznie utrudnia walkę. Gracze otrzymają mniej doświadczenia w zabijaniu wrogów, zmuszając ich do jeszcze większego polegania na obejmowaniu obywateli, aby rosnąć w siłę”.

Vampyr wystartował w zeszłym miesiącu i szybko znalazł się na czołowych miejscach list sprzedaży w Wielkiej Brytanii, czyniąc Focus Home Interactive jednym z niewielu wydawców AA, któremu się to udało. Jeśli chcesz przeczytać nasze przemyślenia na temat gry, możesz to zrobić tutaj.

Opracowana przez Dontnod Entertainment, studio stojące za Life is Strange, Vampyr to gotycka opowieść, która opowiada historię doktora Jonathana Reida, człowieka, który musi zmagać się ze swoją moralnością, aby czynić dobro i ratować innych w obliczu nowej żądzy krwi.

Via: Skoncentruj się na domu

Więcej na tematy: Dontnod Entertainment, Skupienie Home Interactive, Vampyr