Silnik gry Unity „pomija” WP7, może pojawić się w WP8

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Dyrektor generalny Unity Technologies, producenta silnika gry, który był używany w ponad 1000 gier na iOS i setki gier na Androida, powiedział, że firma pominie Windows Phone 7 ze względu na ograniczenia platformy.

Helgason wyjaśnił, że Windows Phone 7 „jest stosunkowo zamkniętym systemem, w którym nie można uruchamiać treści natywnych, co oznacza, że ​​tak naprawdę nie możemy go wspierać”.

„Teoretycznie moglibyśmy zrobić to samo, co zrobiliśmy z Flashem, czyli przepisać silnik tak, aby działał w nienatywnym środowisku. Można więc to zrobić teoretycznie, ale to w dużej mierze teoria, ponieważ wymagałoby to ogromnej ilości pracy i niepewnych wyników” – powiedział.

„Dużo rozmawiamy z firmą Microsoft i od początku byliśmy zaangażowani w prace nad systemem Windows Phone 7, ale firma nie mogła udostępnić platformy, co spowodowało, że zdecydowaliśmy się nie wspierać tej platformy” – kontynuował. €œ

Jednak żywił pewne nadzieje co do przyszłej wersji systemu Windows Phone.

„…przyglądamy się Windows Phone 8 i mamy nadzieję, że łatwiej będzie pracować na tym systemie”.

Czytaj więcej na Tutaj znajdziesz Develop-online.net.

 

Więcej na tematy: silnik gry, silnik gry Unity, Windows Phone 7.5, Windows Phone 8

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *