Ubisoft prezentuje technologię nowej generacji Avatar: Frontiers of Pandora

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Avatar: Frontiers of Pandora

Po rzuceniu okiem na Avatar: Frontiers of Pandora na E3, Ubisoft ujawnił nieco więcej poprzez prezentację techniczną, aby pokazać, co napędza ten ekskluzywny tytuł nowej generacji.

Kurs prezentacja wideo podkreśla, co Ubisoft był w stanie osiągnąć dzięki silnikowi Snowdrop, podając pewne szczegóły dotyczące tego, jak dobrze Avatar: Frontiers of Pandora będzie wyglądać na konsolach nowej generacji, gdy zostanie wydany w 2022 roku. 

„Stworzyliśmy Pandorę, której można doświadczyć od głębokich, gęstych dżungli na ziemi po wspaniałe widoki wysoko w przestworzach” – ujawnił Sebastian Lindoff, dyrektor artystyczny ds. technicznych, zauważając, jak trzeba popychać Przebiśnieg, ponieważ zwykle się go robi. budować miasta, a nie krajobrazy.

„Dzięki Przebiśniegowi, korzystając z systemu mikro szczegółów, możemy propagować tysiące zasobów w jednej klatce” — kontynuował techniczne wyjaśnienie Kunal Luthra, starszy grafik techniczny w Avatar: Frontiers of Pandora. „Dzięki temu możemy mieć dużo bardziej szczegółowe środowiska dla Pandory”. 

Według Oleksandra Koshlo, starszego programisty renderującego, w całej Pandorze możemy spodziewać się „znacznie większej liczby obiektów niż kiedykolwiek wcześniej”. Wraz z chmurami wolumetrycznymi i śledzeniem promieni, Avatar: Frontiers of Pandora powinien wyglądać wysublimowanie dzięki wszystkim interaktywnym shaderom, które obejmują również symulacje wiatru i „inteligentne rośliny”.

Nie tylko ray tracing sprawi, że Pandora będzie żyła, ponieważ sztuczna inteligencja została znacznie ulepszona dzięki systemowi, w którym „NPC rozumieją stan świata”. Pogoda, postęp gracza i pora dnia powinny mieć wpływ na te zachowania NPC, które, miejmy nadzieję, wyniosą więcej niż tylko kilka linii głosowych, w zależności od tych warunków. 

Niestety, w zwiastunie nie ma żadnego nowego materiału, który moglibyśmy podziwiać, ponieważ po prostu wykracza poza to, co już widzieliśmy na E3. Jednak przy tym, jak dobrze wygląda zwiastun, nie jest źle oglądać go ponownie. 

Avatar: Frontiers of Pandora ukaże się w 2022 roku na Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC, o ile nic nie opóźni.

Forum użytkowników

Wiadomości 0