Ten eksperyment Kinect pozwala zobaczyć siebie w grze VR

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

W aktualnych grach wieloosobowych HTC Vive będą wyświetlane reprezentacje innych graczy, a nie Ciebie. Eksperyment Kinect pozwala teraz zobaczyć nie tylko, co robią inni gracze w przestrzeni VR, ale także wirtualną reprezentację siebie. Holenderscy programiści Jasper Brekelmans i Jeroen de Mooij wykorzystali czujnik Microsoft Kinect do śledzenia ciał dwóch użytkowników w przestrzeni 3D. Pobierając dane Kinect i dopasowując je do śledzenia położenia Vive, system ten pozwala użytkownikom zobaczyć reprezentację wideo siebie i innych graczy w środowisku VR.

Konfiguracja, którą Brekelmans i de Mooij wykorzystali w pokazanym powyżej filmie, składała się z dwóch zestawów słuchawkowych i kontrolerów HTC Vive, dwóch stacji roboczych, czujnika Kinect dla Xbox One i laptopa, wszystko działające w sieci lokalnej. Twórcy zwracają jednak uwagę, że ten sam proces może być wykorzystany przez Internet, pod warunkiem, że obaj użytkownicy będą korzystać z dokładnie tej samej konfiguracji komponentów HTC Vive i sensorów Kinect. I, jak z radością zauważa Brekelmans, „udało nam się utrzymać przepustowość danych na poziomie około 4 do 5 megabitów na sekundę, co wymagało sporo wysiłku”.

Więcej na tematy: deweloperzy, gry, Kinect, Microsoft, wirtualna rzeczywistość

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *