Take-Two anulowało następną grę Hangar 13
1 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Pomimo wydania 53 milionów dolarów na projekt, Take-Two Interactive ujawniło że anulowali następną grę z Mafia 3 pracownia, hangar 13.
Według doniesień niezapowiedziana gra o kryptonimie Volt była w fazie rozwoju od 2017 roku Bloomberg. Choć oficjalnie niewiele wiadomo na temat projektu, uważano, że jest to gra na żywo podobna do Destiny, w której występują superbohaterowie.
Uważa się również, że kryptonim Volt mógł być skrótem od Voltrona, ponieważ podstawowa mechanika gry skupiała się na łączeniu wrogów, co brzmi cholernie fajnie, jeśli nas o to poprosisz.
Zgodnie z Kotaku oraz e-mail od szefa i założyciela studia Hangar 13, Hadena Blackmana, decyzja o anulowaniu projektu została podjęta przez Weź dwa ze względu na „wyzwania branżowe”, co spowodowałoby, że gra byłaby „komercyjnie nieopłacalna”.
Na szczęście, zgodnie z raportem Bloomberga, nikt w Hangarze 13 na razie nie straci pracy, ale oczywiście w biurze może być teraz trochę napięta, ponieważ cztery lata pracy właśnie poszły na marne.